前言
第一章 三维动画造型概述
第二章 三维动画造型工具和操作基础
第一节 三维动画造型制作技术要求
第二节 界面的基础知识
第三节 基础几何体建模练习
第四节 回旋体静物模型制作
第五节 Polygon-多边体动画建模
第六节 Patch Grids-面片格栅建模
第七节 NURBS Surfaces(NURBS面片)建模
第三章 三维模型制作实例
第一节 道具类模型制作
第二节 材质、贴图练习
第三节 交通工具类模型制作
第四节 武器类模型制作
第四章 三维场景制作
第一节 室内场景制作
第二节 室外人造场景制作
第五章 三维角色制作方式
第一节 角色模型制作
第二节 次世代角色制作
附录一 菜单命令中、英文对照
附录二 快捷键参考