基础篇
第1章 3ds Max 2012入门概述
1.1 3ds Max 2012简介
1.2 3dsMax的发展
1.3 3dsMax的应用
1.4 硬件系统配置
1.5 软件安装与启动
1.6 第三方程序插件
1.7 本章小结
1.8 习题
第2章 界面分布
2.1 标题栏
2.2 菜单栏
2.3 主工具栏
2.4 命令面板
2.5 视图与导航器
2.6 提示状态栏
2.7 时间和动画控制
2.8 视图控制
2.9 四元菜单
2.10 浮动工具栏
2.11 本章小结
2.12 习题
建模篇
第3章 物体组合建模
3.1 标准基本体
3.1.1 长方体
3.1.2 圆锥体
3.1.3 球体
3.1.4 几何球体
3.1.5 圆柱体
3.1.6 管状体
3,1.7 圆环
3.1.8 四棱锥
3.1.9 茶壶
3.1.10 平面
3.2 扩展基本体
3.2.1 异面体
3.2.2 环形结
3.2.3 切角长方体
3.2.4 切角圆柱体
3.2.5 油罐
3.2.6 胶囊
3.2.7 纺锤
3.2.8 L-Ext
3.2.9 球棱柱
3.2.10 C.Ext
3.2.11 环形波
3.2.12 棱柱
3.2.13 软管
3.3 建筑对象
3.3.1 门
3.3.2 窗
3.3.3 AEC扩展
3.3.4 楼梯
3.4 创建图形
3.4.1 线形
3.4.2 矩形
3.4.3 圆形
3.4.4 椭圆
3.4.5 弧形
3.4.6 圆环
3.4.7 多边形
3.4.8 星形
3.4.9 文本
3.4.10 螺旋线
3.4.11 截面
3.5 范例——电脑桌
3.5.1 电脑桌框架制作
3.5.2 键盘托及抽屉制作
3.5.3 丰富模型细节
3.5.4 灯光与渲染设置
3.6 范例——玩具虎
3.6.1 玩具虎头模型制作
3.6.2 丰富头部模型
3.6.3 玩具虎身模型制作
3.6.4 丰富身体模型
3.7 本章小结
3.8 习题
第4章 复合物体建模
4.1 布尔运算
4.1.1 拾取布尔卷展栏
4.1.2 参数卷展栏
4.1.3 显示/更新卷展栏
4.1.4 材质附加选项
4.2 放样对象
4.2.1 创建方法卷展栏
4.2.2 曲面参数卷展栏
4.2.3 路径参数卷展栏
4.2.4 表皮参数卷展栏
4.2.5 变形卷展栏
4.2.6 图形命令卷展栏
4.2.7 路径命令卷展栏
4.3 其他复合对象
4.3.1 变形
4.3.2 散布
4.3.3 一致
4.3.4 连接
4.3.5 水滴网格
4.3.6 图形合并
4.3.7 地形
4.3.8 网格化
4.4 范例——放样窗帘
4.4.1 窗口模型制作
4.4.2 添加窗户模型
4.4.3 窗帘模型制作
4.4.4 添加辅助模型
4.5 范例——布尔音箱
4.5.1 音箱框架模型制作
4.5.2 扩音器模型制作
4.5.3 装饰条模型制作
4.5.4 丰富模型细节
4.6 本章小结
4.7 习题
……
渲染篇
动画篇