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Java程序员教程(第二版)

Java程序员教程(第二版)

定 价:¥98.00

作 者: (美)戴特尔 等著,张君施 等译
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: J2EE

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ISBN: 9787121166815 出版时间: 2012-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 791 字数:  

内容简介

  美国Paul Deitel、HarveyDeitel编著的《Java程序员教程》是一本关于Java开发和Java平台的实用指南,它为具备高级语言编程经验的程序员而编写。全书采用Deitel知名的活代码方法,深入讲解Java语言和JavaAPI。本书以全面测试的程序、语法阴影、代码高亮、逐行描述,以及程序输出为背景讲解了每一个概念。书中包含200多个完整的Java程序,18000多行经过验证的代码,以及数百个编程提示,帮助读者建立强壮的程序。除了基本概念之外,书中还讲解了GUI、图形、异常处理、泛型、集合、JDBC、JSF、数据库以及Web服务等。其中的OOD/UML2 ATM案例分析给出了完整的Java代码。《Java程序员教程》不仅适合作为初级程序员学习Java编程和面向对象编程的教材,也适合具备一定编程经验的中高级程序员作为参考书使用。

作者简介

暂缺《Java程序员教程(第二版)》作者简介

图书目录

第1章 基本介绍
1.1 简介
1.2 对象技术介绍
1.3 开源软件
1.4 Java和典型的Java开发环境
1.5 测试驱动的Java程序
1.6 Web 2.0:走向社会
1.7 软件技术
1.8 跟踪最新的信息技术
1.9 小结
第2章 Java程序入门
2.1 简介
2.2 第一个Java程序:输出一行文本
2.3 修改第一个Java程序
2.4 用printf显示文本
2.5 另一个Java程序:整数相加
2.6 算术运算符
2.7 判断:相等运算符和关系运算符
2.8 小结
第3章 类,对象,方法和字符串简介
3.1 简介
3.2 声明带方法的类并实例化类的对象
3.3 声明带参数的方法
3.4 实例变量、set方法和get方法
3.5 基本类型与引用类型的比较
3.6 用构造方法初始化对象
3.7 浮点数与double类型
3.8 小结
第4章 控制语句(1)
4.1 简介
4.2 控制结构
4.3 if单选择语句
4.4 if…else双选择语句
4.5 while循环语句
4.6 计数器控制循环
4.7 标记控制循环
4.8 嵌套控制语句
4.9 复合赋值运算符
4.10 增量运算符和减量运算符
4.11 基本类型
4.12 小结
第5章 控制语句(2)
5.1 简介
5.2 计数器控制循环的实质
5.3 for循环语句
5.4 使用for语句的例子
5.5 do…while循环语句
5.6 switch多选择语句
5.7 break和continue语句
5.8 逻辑运算符
5.9 小结
第6章 方法:深入探究
6.1 简介
6.2 Java中的程序模块
6.3 静态方法,静态字段和Math类
6.4 声明多参数方法
6.5 关于方法声明与使用的说明
6.6 实参提升与强制转换
6.7 Java API包
6.8 案例研究:随机数生成方法
6.9 案例研究:机会游戏(引入枚举)
6.10 声明的作用域
6.11 方法重载
6.12 小结
第7章 数组和ArrayList
7.1 简介
7.2 数组
7.3 声明和创建数组
7.4 数组使用举例
7.5 案例研究:洗牌与发牌模拟
7.6 强化for语句
7.7 将数组传递给方法
7.8 案例研究:GradeBook类用数组保存成绩
7.9 多维数组
7.10 案例研究:使用二维数组的GradeBook类
7.11 变长实参表
7.12 使用命令行实参
7.13 Arrays类
7.14 集合和ArrayList类简介
7.15 小结
第8章 类与对象:深入探究
8.1 简介
8.2 Time类案例研究
8.3 控制对成员的访问
8.4 用this引用访问当前对象的成员
8.5 Time类案例研究:重载构造方法
8.6 默认构造方法与无实参构造方法
8.7 关于set方法和get方法
8.8 组合
8.9 枚举
8.10 内存回收与finalize方法
8.11 静态类成员
8.12 静态导入
8.13 final实例变量
8.14 Time类案例研究:创建包
8.15 包访问
8.16 小结
第9章 面向对象编程:继承
9.1 简介
9.2 超类与子类
9.3 protected成员
9.4 超类与子类的关系
9.5 子类的构造方法
9.6 继承与软件工程
9.7 Object类
9.8 小结
第10章 面向对象编程:多态
10.1 简介
10.2 多态举例
10.3 演示多态行为
10.4 抽象类和抽象方法
10.5 案例研究:使用多态的工资系统
10.6 final方法和final类
10.7 案例研究:创建和使用接口
10.8 小结
11.1 简介
第11章 异常处理:深入探究
11.2 例子:除数为0不用异常处理
11.3 例子:处理ArithmeticException异常和InputMismatchException异常
11.4 何时使用异常处理
11.5 Java异常层次
11.6 finally语句块
11.7 栈解退和从异常对象获得信息
11.8 链式异常
11.9 声明新的异常类型
11.10 前置条件和后置条件
11.11 断言
11.12 (Java SE 7新增)多重catch:在一个catch中处理多个异常
11.13  (Java SE 7新增)带资源的try语句:自动资源去配
11.14 小结
第12章 ATM案例研究(1):面向对象设计和UML
12.1 案例研究简介
12.2 检查需求文档
12.3 确定需求文档中的类
12.4 确定类属性
12.5 确定对象的状态和活动
12.6 确定类操作
12.7 确定对象之间的协作
12.8 小结
第13章 ATM案例研究(2):实现面向对象设计
13.1 简介
13.2 开始编程ATM系统的类
13.3 在ATM系统中加入继承和多态
13.4 ATM案例研究的实现
13.5 小结
第14章 GUI组件(1)
14.1 简介
14.2 Java中新的Nimbus外观
14.3 基于简单GUI的输入/输出与JOptionPane
14.4 Swing组件概述
14.5 在窗口中显示文本和图像
14.6 文本域与带嵌套类的事件处理介绍
14.7 常见的GUI事件类型与监听器接口
14.8 如何进行事件处理
14.9 JButton
14.10 维护状态的按钮
14.11 JComboBox与用于事件处理的匿名内部类
14.12 JList
14.13 多选择列表
14.14 鼠标事件处理
14.15 适配器类
14.16 用于鼠标绘制的JPanel子类
14.17 键盘事件的处理
14.18 布局管理器介绍
14.19 使用面板管理更复杂的布局
14.20 JTextArea
14.21 小结
第15章 图形与Java 2D
15.1 简介
15.2 图形环境与图形对象
15.3 颜色控制
15.4 字体操作
15.5 画线、矩形和椭圆
……

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