序
前言
第1章 概述
1.1 3ds Max简介
1.2 操作界面
1.3 功能区
1.4 选择功能
1.5 对象变换
1.6 入门实例——弹跳的小球
第2章 三维几何体建模
2.1 创建几何体面板简介
2.2 标准基本体
2.3 扩展基本体
2.4 门
2.5 窗
2.6 AEC扩展
2.7 楼梯
2.8 实例1——室内一角
2.9 实例2——沙发
第3章 二维图形建模
3.1 创建二维图形面板简介
3.2 样条线和扩展样条线的通用参数
3.3 样条线
3.4 扩展样条线
3.5 编辑二维图形
3.6 实例1——铁艺窗框
3.7 实例2——花瓶
3.8 实例3——垃圾桶
3.9 实例4——齿轮
第4章 高级建模
4.1 复合建模
4.2 多边形建模
4.3 NURBS建模
第5章 材质与贴图
5.1 材质编辑器简介
5.2 基本材质
5.3 其他材质
5.4 贴图坐标系及贴图类型
5.5 材质与贴图实例——铁门场景
5.6 V——Ray材质
5.7 V——Ray材质实例——摩托车
第6章 灯光与摄影机
6.1 灯光
6.2 摄影机
第7章 环境与效果
7.1 环境
7.2 效果
第8章 渲染与动画
8.1 渲染
8.2 动画
8.3 实例1——蝴蝶飞舞
8.4 实例2——石英钟动画
第9章 工业产品制作实例
9.1 实例1——厨房刀具
9.2 实例2——车轮
9.3 实例3——现代圈椅
9.4 实例4——手机
第10章 室内客厅制作实例
第11章 三维动画实例