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游戏解剖

游戏解剖

定 价:¥12.00

作 者: 许伟栋 主编
出版社: 高等教育出版社
丛编项: 动漫游戏专业系列教材
标 签: 艺术

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ISBN: 9787040260977 出版时间: 2009-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 115 字数:  

内容简介

  本书是动漫·游戏专业系列教材之一。全书共分七章,内容包括人体解剖概述、头部造型、躯干、四肢、动物解剖、人体概况、佳作赏析等,以简洁明了的文字配合丰富的图片,阐述了真人艺用解剖和游戏动漫解剖的关系。本书图例丰富,除了艺用解剖必需的一些图例外,还包括了一些便于大家更好地了解游戏动漫解剖结构的涂鸦、插画、模型、游戏图片等。本书从初学者的角度出发,以易教易学为目标,旨在将人体的解剖结构与游戏动漫中的绘画、创作相结合,找到它们之间的联系和共通点,有助于了解解剖知识对现实世界和虚拟游戏动漫世界的重要意义。本书适用于各级各类动漫游戏专业学生使用,也可作为艺术设计专业学生、动漫游戏从业人员自学或培训用书。

作者简介

暂缺《游戏解剖》作者简介

图书目录

第一章 人体解剖概述
本章小结
思考与练习
第二章 头部造型
第一节 头骨
一、头骨的基本形体
二、头骨形体组合
三、头骨名称
四、头骨的显露骨点
五、不同人种头骨
六、游戏动漫人物头骨
第二节 头部肌肉
一、咀嚼肌
二、表情肌
三、面部体面分解
四、游戏动漫脸部肌肉
五、面部表情
六、游戏动漫表情
第三节 五官
一、眉
二、眼
三、鼻
四、口
五、耳
六、面部拟人化形象
本章小结
思考与练习
第三章 躯干
第一节 躯干骨
一、脊柱
二、胸廓
三、躯干显露骨点
四、游戏动漫躯干骨
第二节 躯干肌肉
一、颈肌
二、胸肌
三、腹肌
四、背肌
五、游戏动漫躯干肌肉
本章小结
思考与练习
第四章 四肢
第一节 上肢骨骼
一、上肢带骨
二、上臂骨
三、前臂骨
四、手部骨
五、上肢骨骼的显露骨点
第二节 上肢肌肉
一、上臂肌肉
二、前臂肌肉
三、上肢分面理解
四、游戏动漫上肢
五、手部肌肉
六、游戏动漫手部
第三节 下肢骨骼
一、下肢带骨
二、大腿骨
三、小腿骨
四、足部骨
五、下肢骨骼显露骨点
第四节 下肢肌肉
一、下肢带肌肉
二、大腿肌肉
三、小腿肌肉
四、下肢分面理解
五、足部肌肉
六、游戏动漫下肢
本章小结
思考与练习
第五章 动物解剖
本章小结
思考与练习
第六章 人体概况
第一节 比例
一、人体比例
二、游戏动漫比例
第二节 体型差别
一、男女体型差别
二、老幼体型差别
第三节 动漫人体的组合动态和拟人化
一、动漫人体基本形组合
二、动漫人体动态
三、肢体拟人化
本章小结
思考与练习
第七章 佳作赏析
参考文献

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