序
前言
1 绪论
1.1 产品设计概述
1.2 走进Inventor
2 零件建模
2.1 建模基本思想
2.2 建模基础
2.3 零件建模
2.4 零件建模方法应用举仞
3 部件装配
3.1 部件环境的基本操作
3.2 约束零部件
3.3 部件装配应用举例
4 表达视图
4.1 表达视图的作用
4.2 表达视图的创建
4.3 表达视图应用举例
5 工程图
5.1 工程图设置
5.2 工程图视图
5.3 工程图标注
5.4 工程图应用举例
6 设计可视化
6.1 场景与产品视觉方案
6.2 渲染图像与渲染动画
6.3 设计可视化应用举例
7 工业产品设计案例
7.1 自适应与手锤模型的创建
7.2 多实体建模与MP3模型的创建
7.3 数码相框模型建立与设计表达
7.4 马蹄表模型建立与设计表达
参考文献