出版者的话
译者序
第2版前言
第1版前言
第一部分 导论
第1章 计算机科学与媒体计算导论
1.1 计算机科学是关于什么的
1.2 编程语言
1.3 计算机理解什么
1.4 媒体计算:为什么要把媒体数字化
1.5 大众的计算机科学
习题
第2章 编程导论
2.1 编程与命名有关
2.2 Python编程
2.3 JES编程
2.4 JES媒体计算
2.5 构建程序
习题
第3章 使用循环修改图片
3.1 图片的编码
3.2 处理图片
3.3 改变颜色值
3.4 制作日落效果
3.5 亮化和暗化
3.6 制作底片
3.7 转换到灰度
习题
第4章 修改区域中的像素
4.1 复制像素
4.2 图片镜像
4.3 复制和转换图片
习题
第5章 高级图片技术
5.1 颜色替换:消除红眼、深褐色调和色调分离
5.2 合并像素:图片模糊化
5.3 比较像素:边缘检测
5.4 图片融合
5.5 背景消减
5.6 色键
5.7 在图像上绘图
5.8 指定绘图过程的程序
习题
第二部分 声音
第6章 使用循环修改声音
第7章 修改一段样本区域
第8章 通过合并片段制作声音
第9章 构建更大的程序
第三部分 文本、文件、网络、数据库和单媒体
第10章 创建和修改文本
第11章 高级文本技术:Web和信息
第12章 产生Web文本
第四部分 电影
第13章 制作和修改电影
第五部分 计算机科学议题
第14章 速度
第15章 函数式编程
第16章 面向对象编程
习题
附录A Python快速参考
参考文献