本书是动漫·游戏专业系列教材之一。全书共分五章,内容包括:游戏原画设计概述、游戏原画的设计与创作、角色原画设计绘制解构、场景原画设计绘制解构和原画作品欣赏。本书主要针对美术专业学生和美术相关从业人员,通过对模拟游戏概念原画的实际设计制作案例进行剖析,详细介绍了概念原画的设计定位、概念原画的应用与作用、概念原画的制作流程,它的绘制方法和过程等,为学生系统地了解概念原画设计的知识和要领,提供学习和帮助。本书适用于各级各类动漫·游戏专业学生使用,同时可作为动漫·游戏业余爱好者的自学用书。为了提供增值服务,本书同时配套学习卡资源,按照本书最后一页“郑重声明”下方的学习卡使用说明,可登录http://sve.hep.com.cn,并上网学习,下载资源。本书采用出版物短信防伪系统,用封底下方的防伪码,按照本书最后一页“郑重声明”下方的使用说明进行操作可查询图书真伪并赢取大奖。