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iOS5编程揭秘-iPhone与iPad应用开发入门

iOS5编程揭秘-iPhone与iPad应用开发入门

定 价:¥89.00

作 者: 杨正洪,郑齐心,郭晨 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 操作系统/系统开发

ISBN: 9787302287971 出版时间: 2012-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 682 字数:  

内容简介

  iOS是苹果公司为iPhone.iPad等移动设备量身打造的轻量级操作系统。《iOS5编程揭秘:iPhone与iPad应用开发入门》围绕苹果公司最新的开发平台iOSSDK5,使用最新的开发工具Xcode,手把手地引导读者开发iPhone及iPad应用程序。《iOS5编程揭秘:iPhone与iPad应用开发入门》共21章,分别讲述了开发环境搭建、Objective-C语言基础、Objective-C类、继承和协议、内存管理和ARC、iOS开发模式、视图和绘图、视图控制器和模态视图、导航控制器和标签栏控制器、滚动视图和表视图、iPad应用和拆分视图、视图上的控件、音频和视频编程、照片和网络编程、GPs,地图,日历,通讯录编程、图层、动画、触摸和手势编程、游戏和设备间通信.iOS数据的存储和读取以及有关应用开发的高级内容等。本书语言通俗易懂,内容由浅入深,不管是新手还是有经验的开发人员都能从本书中获益。读者在学习后能够独立开发、运行在iPhone和iPad上的应用程序。

作者简介

  杨正洪,毕业于美国StateUniversityofNewYorkatstonyBrook,在美国硅谷工作10多年,也是华中科技大学客座教授。杨先生担任7国内多家公司的首席技术顾问、研究院院长、董事、总裁等职杨先生是国内知名移动互联网专家,实施了环保行业和公安行业的“云计算+手机”的移动云平台和移动应用,并在清华大学出版社出版了《Objective-C程序设计》、《iPad应用开发指南》和《iPhone4应用程序开发入门与实战》等多本书籍。

图书目录

第1章 初识iOS开发
1.1 iPhone/iPad手机应用
1.2 10S5操作系统
1.3 安装Xcode
1.4 编写第一个iOS应用
1.4.1 创建一个新Xcode项目
1.4.2 在iPhone模拟器上运行第一个应用程序
1.5 熟悉Xcode界面
1.5.1 导航窗格
1.5.2 工具窗格
1.5.3 编辑窗格
1.5.4 目标窗格
1.6 Xcode项目结构
1.7 nib编辑界面
1.7.1 界面的组成
1.7.2 设计用户界面
1.8 应用启动过程
1.9 Xcode帮助文档第2章 Objective-C语言基础
2.1 Objective-C程序结构
2.1.1 接口和实现文件
2.1.2 编译器
2.2 面向对象的编程
2.2.1 类和实例
2.2.2 消息和方法
2.2.3 实例变量
2.2.4 创建实例的三种方法
2.3 数据类型
2.3.1 常见数据类型
2.3.2 字符串
2.3.3 结构体
2.3.4 id类型
2.3.5 BOOL
2.3.6 SEL
2.3.7 ClaSS
2.3.8 nil和Nil
2.3.9 指针
2.3.10 数组
2.4 操作符和控制语句
2.5 输入和输出数据
2.6 block第3章 Objective-C类
3.1 类的通用格式
3.2 声明对象和对象初始化
3.3 变量
3.3.1 局部变量、全局变量和实例变量
3.3.2 理解static
3.3.3 变量的存储类别
3.4 @property和@synmesize
3.5 多输入参数的方法
3.6 异常处理
3.7 线程
3.7.1 线程创建与启动
3.7.2 线程同步
3.7.3 线程间通信
3.8 SingletOn
3.9 基础框架类
3.9.1 NSString
3.9.2 NSDate
3.9.3 NSNumber
3.9.4 NSData
3.9.5 NSArray和NSMutableArray
3.9.6 NSSet
3.9.7 NSDictionary和NSMutableDictionary
3.9.8 属性列表
3.9.9 NSObject探究
3.10 存取器第4章 继承和协议
4.1 继承
4.2 方法重写
4.3 方法重载
4.4 多态和super
4.5 抽象类
4.6 动态方法调用
4.7 访问控制
4.8 类别
4.9 协议
4.10 可选的方法第5章 内存管理和ARC
第6章 iOS开发模式
第7章 视图和绘图
第8章 视图控制器和模态视图
第9章 导航控制器和标签栏控制器
第10章 滚动视图和表视图
第11章 iPad应用和拆分视图
第12章 视图上的控件
第13章 音频和视频编程
第14章 照片和网络编程
第15章 GPS、地图、日历和通讯录编程
第16章 图层
第17章 动画
第18章 触摸和手势编程
第19章 游戏和设备间通信
第20章 iOS数据的存储和读取
第21章 高级内容

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