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用多媒体学3ds Max2011

用多媒体学3ds Max2011

定 价:¥48.00

作 者: 暂缺
出版社: 北京中电电子出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787894501103 出版时间: 1900-01-01 包装: 平装
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  《DVD-R用多媒体学3ds Max2011(2碟附书)》囊括了建模、灯光、材质、动画、渲染等各个方面的知识点,并配合案例操作;在内容上采用实例和参数讲解相结合的方式,力求通俗易懂、深入浅出;以期为读者突出学习重点,指明学习方向,快速而毫无压力地学习。《DVD-R用多媒体学3ds Max2011(2碟附书)》可供3dsmax软件的初中级用户、广大3dsmax爱好者、工程技术人员的学习参考,也可作为各大中专院校相关专业教师和学生的参考教材。

作者简介

暂缺《用多媒体学3ds Max2011》作者简介

图书目录

DVD1:入门篇
第1章 3ds max 2011 新增功能
1.1 平板材质编辑器
1.2 cat角色动画工具集
1.3 quicksilver 硬件渲染
1.4 视口画布功能
1.5 支持更多文件格式
1.6 新的助手界面
1.7 移动工具的捕捉改进
1.8 最新的mr2011
第2章 3ds max 2011快速入门
2.1 认识工作界面-1
2.2 认识工作界面-2
2.3 自定义界面-1
2.4 自定义界面-2
2.5 创建物体-1
2.6 创建物体-2
2.7 创建物体-3
2.8 创建物体-4
2.9 选择物体-1
2.10 选择物体-2
2.11 变换物体-1
2.12 变换物体-2
2.13 管理物体-1
2.14 管理物体-2
2.15 管理物体-3
2.16 捕捉系统-1
2.17 捕捉系统-2
第3章 创建和修改样条线
3.1 创建样条线-1
3.2 创建样条线-2
3.3 创建样条线-3
3.4 编辑样条线-1
3.5 编辑样条线-2
3.6 编辑样条线-3
3.7 编辑样条线-4
3.8 编辑样条线-5
3.9 实例:制作书本-1
3.10 实例:制作书本-2
3.11 实例:制作3d文字-1
3.12 实例:制作3d文字-2
3.13 实例:制作3d文字-3
3.14 实例:制作画框-1
3.15 实例:制作画框-2
3.16 实例:制作花瓶-1
3.17 实例:制作花瓶-2
第4章 创建和编辑三维物体(一)
4.1 创建基本体-1
4.2 创建基本体-2
4.3 创建基本体-3
4.4 创建复合物体(变形)-1
4.5 创建复合物体(变形)-2
4.6 创建复合物体(散布)
4.7 创建复合物体(一致)
4.8 创建复合物体(连接)-1
4.9 创建复合物体(连接)-2
4.10 创建复合物体(图形合并)
4.11 创建复合物体(布尔)-1
4.12 创建复合物体(布尔)-2
4.13 创建复合物体(布尔)-3
4.14 创建复合物体(地形)
4.15 创建复合物体(放样)-1
4.16 创建复合物体(放样)-2
4.17 创建复合物体(ProBoolean)
4.18 创建复合物体(ProCutter)
第5章 创建和编辑三维物体(二)
4.19 编辑物体-1
4.20 编辑物体-2
4.21 编辑物体-3
4.22 编辑物体-4
4.23 编辑物体-5
4.24 编辑物体-6
4.25 编辑物体-7
4.26 编辑物体-8
4.27 编辑物体-9
4.28 编辑物体-10
4.29 编辑物体-11
4.30 编辑物体-12
4.31 编辑物体-13
第6章 创建和编辑三维物体(三)
4.32 制作拼装积木玩具-1
4.33 制作拼装积木玩具-2
4.34 制作拼装积木玩具-3
4.35 制作拼装积木玩具-4
4.36 制作拼装积木玩具-5
4.37 制作拼装积木玩具-6
4.38 制作拼装积木玩具-7
4.39 制作拼装积木玩具-8
4.40 制作拼装积木玩具-9
4.41 制作拼装积木玩具-10 DVD2: 提高篇
第7章 创建动画(一)
5.1 创建变换动画-1
5.2 创建变换动画-2
5.3 创建修改器动画-1
5.4 创建修改器动画-2
5.5 创建修改器动画-3
5.6 创建修改器动画-4
5.7 创建修改器动画-5
5.8 创建空间扭曲动画-1
5.9 创建空间扭曲动画-2
5.10 创建空间扭曲动画-3
5.11 创建空间扭曲动画-4
5.12 创建路径动画-1
5.13 创建路径动画-2
5.14 创建小球跳动动画-1
5.15 创建小球跳动动画-2
5.16 创建蝴蝶飞舞动画-1
5.17 创建蝴蝶飞舞动画-2
5.18 创建蝴蝶飞舞动画-3
第8章 创建动画(二)
5.19 创建迷宫爆炸动画-1
5.20 创建迷宫爆炸动画-2
5.21 创建迷宫爆炸动画-3
5.22 创建迷宫爆炸动画-4
5.23 创建迷宫爆炸动画-5
5.24 创建楼房生长动画-1
5.25 创建楼房生长动画-2
5.26 创建楼房生长动画-3
第9章 使用材质编辑器
6.1 认识各种材质类型(标准材质)-1
6.2 认识各种材质类型(标准材质)-2
6.3 认识各种材质类型(标准材质)-3
6.4 认识各种材质类型(标准材质)-4
6.5 认识各种材质类型(混合材质)
6.6 认识各种材质类型(顶底材质)
6.7 认识各种材质类型(墨水材质)
6.8 认识各种材质类型(多维子对象材质)
6.9 认识各种材质类型(建筑材质)
6.10 设置贴图坐标-1
6.11 设置贴图坐标-2
6.12 设置贴图坐标-3
6.13 展开贴图坐标-1
6.14 展开贴图坐标-2
6.15 展开贴图坐标-3
6.16 展开贴图坐标-4
6.17 使用材质库-1
6.18 使用材质库-2
第10章 使用灯光、摄影机
7.1 认识各种灯光类型-1
7.2 认识各种灯光类型-2
7.3 认识各种灯光类型-3
7.4 认识各种灯光类型-4
7.5 认识各种灯光类型-5
7.6 认识各种灯光类型-6
7.7 认识各种灯光类型-7
7.8 认识各种灯光类型-8
7.9 摄影机的创建及参数-1
7.10 摄影机的创建及参数-2
7.11 摄影机的创建及参数-3
7.12 摄影机的创建及参数-4
7.13 三点布光法-1
7.14 三点布光法-2
7.15 设置渲染参数-1
7.16 设置渲染参数-2
第11章 综合实例(一)
8.1 综合实例:椅子-1
8.2 综合实例:椅子-2
8.3 综合实例:椅子-3
8.4 综合实例:椅子-4
8.5 综合实例:椅子-5
8.6 综合实例:椅子-6
8.7 综合实例:椅子-7
8.8 综合实例:椅子-8
8.9 综合实例:椅子-9
8.10 综合实例:椅子-10
8.11 综合实例:椅子-11
8.12 综合实例:椅子-12
8.13 综合实例:椅子-13
8.14 综合实例:椅子-14
第12章 综合实例(二)
8.15 综合实例:魔方-1
8.16 综合实例:魔方-2
8.17 综合实例:魔方-3
8.18 综合实例:魔方-4
8.19 综合实例:魔方-5
8.20 综合实例:魔方-6
8.21 综合实例:魔方-7
8.22 综合实例:扇子-1
8.23 综合实例:扇子-2
8.24 综合实例:扇子-3
8.25 综合实例:扇子-4
8.26 综合实例:扇子-5
8.27 综合实例:扇子-6
8.28 综合实例:扇子-7

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