第1章 Android 4.0开发环境搭建和测试
1.1 下载所需要的软件
1.2 安装所需要的软件
1.3 第一个Android 4.0程序
1.4 剖析Android 4.0程序的组织结构
1.5 Android 4.0模拟器无3G信号的解决方案
第2章 使用C语言编程
2.1 下载并安装C语言交叉编译工具链
2.2 第一个C语言程序
2.3 在Android上安装、授权、运行C语言程序
2.4 采用动态链接的方式生成可执行文件并在Android上安装、授权、运行C程序
2.5 解决采用动态链接方式生成的可执行文件执行时的“Segmentation fault”问题
第3章 搭建Android NDK开发环境并开发第一个Android NDK程序
3.1 下载Windows下开发Android NDK所需的软件
3.2 安装Windows下Android NDK开发环境
3.3 配置Cygwin
3.4 开发第一个Android NDK程序
第4章 Android NDK中的代码调用
4.1 NDK与JNI的关系
4.2 JNI中的JavaVM与JNIEnv对象
4.3 Android NDK中Java通过JNI调用C的步骤
4.4 本地C代码调用Java中的Method
4.5 本地C代码获得Java对象的属性值
4.6 多个类中有本地C代码的调用
4.7 Java、Dalvik VM、C/C++的运行机制与流程
4.8 Java中分配线程调用C/C++函数
第5章 NDK的架构/设计模式及NDK与软/硬件整合、云计算
5.1 NDK的架构图及思考
5.2 Facade设计模式剖析
5.3 Facade设计模式在JNI中的应用
5.4 Facade设计模式在NDK中的应用
5.5 NDK的优势与不足
5.6 NDK与软/硬件整合
5.7 NDK与云计算
附录A Android UI编程
附录B 如何成为Android高手V2.0:结合云计算和智能终端、软/硬件整合