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C语言程序设计(第2版)

C语言程序设计(第2版)

定 价:¥32.00

作 者: 陈宝明 等编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 21世纪高等学校规划教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115245793 出版时间: 2011-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 320 字数:  

内容简介

  C语言作为一种结构化程序设计语言,在当今软件开发领域中有着十分广泛的应用,也是高等学校计算机语言类课程的首选语言。本书共分11章,主要内容包括C语言的基本语法和概念、数据类型及应用技巧、C语言程序结构、数组、函数、指针、文件等,并系统阐述了各种程序设计的方法。由陈宝明和骆红波等主编的《21世纪高等学校规划教材:C语言程序设计(第2版)》案例丰富,阐述清晰,层次分明,讲述力求理论联系实际、循序渐进,注重培养读者分析问题和程序设计的能力,注重培养良好的程序设计风格和习惯。

作者简介

暂缺《C语言程序设计(第2版)》作者简介

图书目录

第1章 C语言概述
1.1 C语言简介
1.1.1 C语言的发展及其标准
1.1.2 C语言的特点
1.2 简单的C语言程序介绍
1.3 C语言程序的运行步骤和开发环境
1.3.1 C语言程序的运行步骤
1.3.2 VisualC++6.0简介
1.3.3 TurboC2.0简介
1.3.4 C-Free3.5 简介
习题
第2章 C语言程序设计基础
2.1 数据类型
2.1.1 数据的分类
2.1.2 整型数据
2.1.3 实型数据
2.1.4 字符型数据
2.2 常量与变量
2.2.1 常量和符号常量
2.2.2 变量和变量的定义
2.3 运算符与表达式
2.3.1 运算符的分类
2.3.2 算术运算符和算术表达式
2.3.3 赋值运算符和赋值表达式
2.3.4 逗号运算符和逗号表达式
2.3.5 关系运算符和关系表达式
2.3.6 逻辑运算符和逻辑表达式
2.4 数据运算
2.4.1 自动类型转换
2.4.2 赋值类型转换
2.4.3 强制类型转换
2.5 输入/输出语句
2.5.1 字符输出函数(putchar函数)
2.5.2 字符输入函数(getchar函数)
2.5.3 格式输出函数(printf函数)
2.5.4 格式输入函数(scanf函数)
习题
第3章 C语言程序控制结构
3.1 算法及程序
3.1.1 算法
3.1.2 程序及编写要求
3.2 顺序结构
3.3 分支结构
3.3.1 简单的if语句
3.3.2 if语句的嵌套
3.3.3 switch语句
3.3.4 程序举例
3.4 循环结构
3.4.1 while语句
3.4.2 do-while语句
3.4.3 for语句
3.4.4 break和continue语句
3.4.5 循环的嵌套
3.5 综合程序设计举例
3.5.1 数值计算问题
3.5.2 找最大最小问题
3.5.3 数据位数的统计与拆分
3.5.4 格式输出及字符处理问题
习题
第4章 数组
4.1 数组的概念
4.1.1 一个例子
4.1.2 数组的概念
4.1.3 数组的分类
4.2 一维数组
4.2.1 一维数组的定义
4.2.2 一维数组的初始化
4.2.3 一维数组的引用
4.2.4 一维数组应用举例
4.3 二维数组
4.3.1 二维数组的定义
4.3.2 二维数组的初始化
4.3.3 二维数组的引用
4.3.4 二维数组应用举例
4.4 字符数组与字符串
4.4.1 字符、字符串和字符数组
4.4.2 字符数组的定义及初始化
4.4.3 字符数组的输入和输出
4.4.4 字符串处理函数
4.4.5 字符数组应用举例
4.5 数组应用举例
4.5.1 排序
4.5.2 查找
4.5.3 求极值
4.5.4 统计
习题
第5章 函数
5.1 函数概述
5.1.1 模块化程序设计
5.1.2 使用函数的好处
5.1.3 函数的基本用法
5.2 函数的一般形式
5.2.1 函数的定义
5.2.2 函数原型的声明
5.3 函数的参数传递方式
5.3.1 形参与实参
5.3.2 多个参数的传递
5.3.3 值传递方式
5.4 函数的调用
5.4.1 函数调用的一般形式
5.4.2 函数的调用过程t
5.4.3 函数的调用方式
5.5 函数的嵌套与递归
5.5.1 函数的嵌套调用
5.5.2 函数的递归调用
5.6 变量的作用域与存储类别
5.6.1 变量的作用域
5.6.2 变量的存储类别
5.7 函数应用举例
习题
第6章 指针
6.1 指针的概念
6.2 指针变量与变量
6.2.1 指针变量的定义
6.2.2 指针变量的引用和运算
6.2.3 指针变量作为函数参数
6.3 指针与数组
6.3.1 指向数组的指针
6.3.2 通过指针变量访问数组元素
6.3.3 数组作为函数参数
6.3.4 指向多维数组的指针
6.4 指针与字符串
6.4.1 指针与字符串
6.4.2 字符串指针作为函数参数
6.4.3 使用字符串指针变量与字符数组的区别
6.5 指针数组和指向指针的指针
6.5.1 指针数组
6.5.2 指向指针的指针
6.5.3 指针的其他用法
习题
第7章 预处理命令
7.1 宏定义
7.1.1 不带参数的宏定义
7.1.2 带参数的宏定义
7.2 文件包含
7.3 条件编译
习题
第8章 结构体与共用体
8.1 结构体类型与结构体变量定义
8.1.1 结构体类型的定义
8.1.2 结构体变量的定义
8.2 结构体变量初始化与引用
8.2.1 结构体变量的初始化
8.2.2 结构体变量的引用
8.3 结构体数组
8.3.1 结构体数组的定义
8.3.2 结构体数组的初始化
8.3.3 结构体数组的使用
8.4 结构体指针变量
8.4.1 指向结构体变量的指针
8.4.2 指向结构体数组的指针
8.5 结构体与函数
8.5.1 结构体变量的成员作函数参数
8.5.2 结构体变量作函数参数
8.5.3 指向结构体变量的指针作函数参数
8.6 链表
8.6.1 静态链表
8.6.2 动态内存函数
8.6.3 链表的基本操作
8.7 共用体
8.7.1 共用体的概念
8.7.2 共用体变量的引用
8.7.3 共用体类型数据的说明
8.8 枚举类型
8.9 用户自定义类型
习题
第9章 位运算
9.1 位运算概述
9.1.1 计算机中数据的表示
9.1.2 补码的求法
9.2 位运算符和位运算
9.2.1 位运算操作
9.2.2 位运算操作举例
9.3 位段
习题
第10章 文件
10.1 C文件概述
10.1.1 数据文件的存储形式
10.1.2 缓冲文件系统与非缓冲文件系统
10.2 文件指针
10.3 文件的打开与关闭
10.3.1 文件的打开
10.3.2 文件的关闭
10.4 文件的读写
10.4.1 字符读写函数
10.4.2 字符串读写函数
10.4.3 数据块读写函数
10.4.4 格式化读写函数
10.4.5 整数读写函数
10.5 文件的定位
10.6 文件检测函数
习题
第11章 C语言程序设计综合应用举例
11.1 多模块编程技术
11.1.1 多模块的组织
11.1.2 多模块之间的通信
11.2 学生成绩管理系统
11.2.1 功能概述
11.2.2 设计思路
11.2.3 源码分析
11.2.4 运行结果
11.2.5 小结
习题
附录A 教材各章 习题参考答案
附录B 常用字符与ASCⅡ代码对照表
附录C C语言关键字(保留字)
附录D C语言优先级别和结合性
附录E C语言常用库函数
附录F C语言常用语法
附录G C语言常见出错信息
参考文献第1章 C语言概述
1.1 C语言简介
1.1.1 C语言的发展及其标准
1.1.2 C语言的特点
1.2 简单的C语言程序介绍
1.3 C语言程序的运行步骤和开发环境
1.3.1 C语言程序的运行步骤
1.3.2 VisualC++6.0简介
1.3.3 TurboC2.0简介
1.3.4 C-Free3.5 简介
习题
第2章 C语言程序设计基础
2.1 数据类型
2.1.1 数据的分类
2.1.2 整型数据
2.1.3 实型数据
2.1.4 字符型数据
2.2 常量与变量
2.2.1 常量和符号常量
2.2.2 变量和变量的定义
2.3 运算符与表达式
2.3.1 运算符的分类
2.3.2 算术运算符和算术表达式
2.3.3 赋值运算符和赋值表达式
2.3.4 逗号运算符和逗号表达式
2.3.5 关系运算符和关系表达式
2.3.6 逻辑运算符和逻辑表达式
2.4 数据运算
2.4.1 自动类型转换
2.4.2 赋值类型转换
2.4.3 强制类型转换
2.5 输入/输出语句
2.5.1 字符输出函数(putchar函数)
2.5.2 字符输入函数(getchar函数)
2.5.3 格式输出函数(printf函数)
2.5.4 格式输入函数(scanf函数)
习题
第3章 C语言程序控制结构
3.1 算法及程序
3.1.1 算法
3.1.2 程序及编写要求
3.2 顺序结构
3.3 分支结构
3.3.1 简单的if语句
3.3.2 if语句的嵌套
3.3.3 switch语句
3.3.4 程序举例
3.4 循环结构
3.4.1 while语句
3.4.2 do-while语句
3.4.3 for语句
3.4.4 break和continue语句
3.4.5 循环的嵌套
3.5 综合程序设计举例
3.5.1 数值计算问题
3.5.2 找最大最小问题
3.5.3 数据位数的统计与拆分
3.5.4 格式输出及字符处理问题
习题
第4章 数组
4.1 数组的概念
4.1.1 一个例子
4.1.2 数组的概念
4.1.3 数组的分类
4.2 一维数组
4.2.1 一维数组的定义
4.2.2 一维数组的初始化
4.2.3 一维数组的引用
4.2.4 一维数组应用举例
4.3 二维数组
4.3.1 二维数组的定义
4.3.2 二维数组的初始化
4.3.3 二维数组的引用
4.3.4 二维数组应用举例
4.4 字符数组与字符串
4.4.1 字符、字符串和字符数组
4.4.2 字符数组的定义及初始化
4.4.3 字符数组的输入和输出
4.4.4 字符串处理函数
4.4.5 字符数组应用举例
4.5 数组应用举例
4.5.1 排序
4.5.2 查找
4.5.3 求极值
4.5.4 统计
习题
第5章 函数
5.1 函数概述
5.1.1 模块化程序设计
5.1.2 使用函数的好处
5.1.3 函数的基本用法
5.2 函数的一般形式
5.2.1 函数的定义
5.2.2 函数原型的声明
5.3 函数的参数传递方式
5.3.1 形参与实参
5.3.2 多个参数的传递
5.3.3 值传递方式
5.4 函数的调用
5.4.1 函数调用的一般形式
5.4.2 函数的调用过程t
5.4.3 函数的调用方式
5.5 函数的嵌套与递归
5.5.1 函数的嵌套调用
5.5.2 函数的递归调用
5.6 变量的作用域与存储类别
5.6.1 变量的作用域
5.6.2 变量的存储类别
5.7 函数应用举例
习题
第6章 指针
6.1 指针的概念
6.2 指针变量与变量
6.2.1 指针变量的定义
6.2.2 指针变量的引用和运算
6.2.3 指针变量作为函数参数
6.3 指针与数组
6.3.1 指向数组的指针
6.3.2 通过指针变量访问数组元素
6.3.3 数组作为函数参数
6.3.4 指向多维数组的指针
6.4 指针与字符串
6.4.1 指针与字符串
6.4.2 字符串指针作为函数参数
6.4.3 使用字符串指针变量与字符数组的区别
6.5 指针数组和指向指针的指针
6.5.1 指针数组
6.5.2 指向指针的指针
6.5.3 指针的其他用法
习题
第7章 预处理命令
7.1 宏定义
7.1.1 不带参数的宏定义
7.1.2 带参数的宏定义
7.2 文件包含
7.3 条件编译
习题
第8章 结构体与共用体
8.1 结构体类型与结构体变量定义
8.1.1 结构体类型的定义
8.1.2 结构体变量的定义
8.2 结构体变量初始化与引用
8.2.1 结构体变量的初始化
8.2.2 结构体变量的引用
8.3 结构体数组
8.3.1 结构体数组的定义
8.3.2 结构体数组的初始化
8.3.3 结构体数组的使用
8.4 结构体指针变量
8.4.1 指向结构体变量的指针
8.4.2 指向结构体数组的指针
8.5 结构体与函数
8.5.1 结构体变量的成员作函数参数
8.5.2 结构体变量作函数参数
8.5.3 指向结构体变量的指针作函数参数
8.6 链表
8.6.1 静态链表
8.6.2 动态内存函数
8.6.3 链表的基本操作
8.7 共用体
8.7.1 共用体的概念
8.7.2 共用体变量的引用
8.7.3 共用体类型数据的说明
8.8 枚举类型
8.9 用户自定义类型
习题
第9章 位运算
9.1 位运算概述
9.1.1 计算机中数据的表示
9.1.2 补码的求法
9.2 位运算符和位运算
9.2.1 位运算操作
9.2.2 位运算操作举例
9.3 位段
习题
第10章 文件
10.1 C文件概述
10.1.1 数据文件的存储形式
10.1.2 缓冲文件系统与非缓冲文件系统
10.2 文件指针
10.3 文件的打开与关闭
10.3.1 文件的打开
10.3.2 文件的关闭
10.4 文件的读写
10.4.1 字符读写函数
10.4.2 字符串读写函数
10.4.3 数据块读写函数
10.4.4 格式化读写函数
10.4.5 整数读写函数
10.5 文件的定位
10.6 文件检测函数
习题
第11章 C语言程序设计综合应用举例
11.1 多模块编程技术
11.1.1 多模块的组织
11.1.2 多模块之间的通信
11.2 学生成绩管理系统
11.2.1 功能概述
11.2.2 设计思路
11.2.3 源码分析
11.2.4 运行结果
11.2.5 小结
习题
附录A 教材各章 习题参考答案
附录B 常用字符与ASCⅡ代码对照表
附录C C语言关键字(保留字)
附录D C语言优先级别和结合性
附录E C语言常用库函数
附录F C语言常用语法
附录G C语言常见出错信息
参考文献

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