第1章 C程序设计基础知识
1.1 计算机语言及其发展
1.1.1 机器语言
1.1.2 汇编语言
1.1.3 高级语言
1.2 算法的概念、分类及特点
1.2.1 算法的概念
1.2.2 算法的分类
1.2.3 算法的特点
1.2.4 算法的描述工具
1.3 C语言的特点与c程序简介
1.3.1 简单C程序示例
1.3.2 C程序结构
1.4 C程序的上机步骤及环境
1.4.1 C程序的上机步骤
1.4.2 TurboC2.O环境下调式、运行C程序
1.4.3 VisualC++6.0环境下调式、运行C程序
1.5 小结
第2章 基本数据类型与常用库函数
2.1 数据类型概述
2.1.1 数据类型的含义及作用
2.1.2 C语言的数据类型
2.1.3 数据的存储格式
2.2 字符集、标识符与关键字
2.2.1 字符集
2.2.2 标识符与关键字
2.3 常量与变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 常用标准库函数
2.4.1 常用数学函数
2.4.2 常用字符函数
2.4.3 常用输入/输出函数
2.5 小结
第3章 表达式
3.1 表达式简介
3.2 算术表达式
3.2.1 算术运算符
3.2.2 自增、自减运算
3.3 位运算
3.3.1 位运算符
3.3.2 位运算符的运算优先级
3.4 逻辑表达式
3.4.1 关系表达式
3.4.2 逻辑运算符与逻辑表达式
3.5 条件表达式、赋值表达式与逗号表达式
3.5.1 条件表达式
3.5.2 赋值表达式
3.5.3 逗号表达式
3.6 小结
第4章 基本控制结构
4.1 结构化程序设计
4.1.1 结构化程序设计的基本思想
4.1.2 结构化程序的三种基本结构
4.2 选择结构
4.2.1 if语句
4.2.2 switch语句
4.3 循环语句
4.3.1 while语句
4.3.2 do-while语句
4.3.3 for语句
4.3.4 break与continue语句
4.3.5 循环的控制方法
4.4 多重循环
4.5 小结
第5章 函数
5.1 函数概述
5.1.1 标准库函数与自定义函数
5.1.2 C程序结构
5.1.3 定义函数和函数声明
5.1.4 函数调用
5.1.5 函数间参数的值传递
5.2 函数嵌套调用
5.3 递归函数
5.4 变量的作用域与可见性
5.4.1 变量的作用域
5.4.2 变量的可见性
5.5 变量的存储类型
5.5.1 auto自动型
5.5.2 register寄存器型
5.5.3 static静态型
5.6 小结
第6章 编译预处理
6.1 编译预处理概述
6.2 文件包含
6.3 宏定义
6.3.1 不带参数的宏
6.3.2 带参数的宏
6.4 小结
第7章 数组
7.1 一维数组
7.1.1 一维数组的声明
7.1.2 一维数组元素的引用
7.2 二维数组
7.2.1 二维数组的声明
7.2.2 二维数组应用示例
7.3 字符串
7.3.1 字符数组与字符串
7.3.2 常用字符串运算函数
7.3.3 字符串应用示例
7.4 字符串数组
7.4.1 二维字符数组与字符串数组
7.4.2 字符串数组应用示例
7.5 小结
第8章 指针
8.1 指针的基本概念
8.1.1 指针常量
8.1.2 指针变量
8.1.3 指针运算
8.2 指针数组
8.2.1 指针数组的声明与初始化
8.2.2 指针数组应用示例
8.3 指针变量的应用
8.3.1 数组存储空间的动态分配
8.3.2 间接访问主调函数中的数据
8.3.3 指向函数的指针
8.3.4 返回指针值的函数
8.5 小结
第9章 结构体
9.1 结构体类型数据的声明与引用
9.1.1 结构体类型数据的声明与初始化
9.1.2 结构体类型数据的引用
9.2 结构体类型数据与函数
9.2.1 结构体类型变量作函数形参
9.2.2 指向结构体类型数据的指针变量作函数形参
9.2.3 返回结构体的函数
9.2.4 返回指向结构体数据指针值的函数
9.3 链表
9.3.1 链表的数据结构形式和节点类型声明
9.3.2 链表的基本操作
9.4 小结
第10章 文件
10.1 文件概述
10.1.1 文件的概念
10.1.2 文件结构体
10.2 文件的打开与关闭
10.2.1 打开文件
10.2.2 关闭文件
10.3 文件的顺序读写
10.3.1 文本文件的顺序读写
10.3.2 二进制文件的顺序读写
10.4 文件的定位与随机读写简介
10.4.1 文件定位函数
10.4.2 文件随机读写示例
10.5 小结
附录1 字符与ASCII码对照表
附录2 运算符优先级
附录3 常用C库函数