和为责
现代中国:社会主义和谐社会
围棋十诀
中和
本书的思考方法
评判围棋规则的原则
什么是围棋
二维网格
非二维的网格
座子与模仿棋
局内与局外
棋规与棋约
变化与得失
猴子击败李昌□的概率
黑先白先
起手天元
第一类起始局面
第二类起始局面
第三类起始局面
第四类起始局面
控制局面
翻盘之术
围棋终局之难
全局气紧
第一类终局:距离产生美(小官子阶段)
第二类终局:无争(收完单官)
第三类终局:全局气紧(两溢)
第四类终局:眼棋
终局的演变
子棋
古棋规则的传播和变化
先行之利
猜先
和棋方法
计算深度
中的要谛
对和棋的限制
分析
博弈的合理正解——中和
禁全同
禁自杀
收后
多解失题
“还棋头”增加了围棋的变化
“两溢”与好战无关
棋例
应氏规则的问题
三十万手一局棋
“成都府四仙子图”着数辨
赛制的弊病
网络的棋力
用时制度
时间解
围棋规则比较
未来规则的原则
未来规则的内容
参考文献
后记