注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书教育/教材/教辅考试成人高考Java语言程序设计1

Java语言程序设计1

Java语言程序设计1

定 价:¥24.00

作 者: 夏宽理 著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 全国高等教育自学考试指定教材
标 签: 暂缺

购买这本书可以去


ISBN: 9787111233985 出版时间: 2008-04-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 242 字数:  

内容简介

  介绍了Java语言的基本概念、数据类型、运算和语句,面向对象机制,数组和字符串处理,利用AWT和Swing进行图形用户界面设计的基本方法,图形、图像和多媒体处理基本技术,多线程编程基本技术,输入输出流处理方法,网络和数据库编程技术。《Java语言程序设计(1)》是全国高等教育自学考试指定教材,读者对象是计算机相关专业自学考试本科生,也可作为大专院校各类专业学习Java程序设计的教材,以及各类进修班、培训班讲授Java程序设计课程的教材和参考书。

作者简介

暂缺《Java语言程序设计1》作者简介

图书目录

组编前言
编者的话
第1章 Java语言基础
1.1 Java语言的特点
1.2 Java应用程序和小应用程片
1.3 Java程序的开发过程
1.4 标识符和关键字
1.5 基本数据类型
1.5.1 逻辑类型
1.5.2 字符类型
1.5.3 整数类型
1.5.4 浮点数类型
习题
第2章 运算和语句
2.1 数据运算
2.1.1 赋值运算
2.1.2 算术运算
2.1.3 自增和自减运算
2.1.4 关系运算
2.1.5 逻辑运算
2.1.6 条件运算
2.1.7 其他运算
2.2 语句
2.2.1 基本语句
2.2.2 复合语句
2.2.3 if语句
2.2.4 switch语句
2.2.5 trycatch语句
2.2.6 while语句
2.2.7 d0while语句
2.2.8 for语句
2.2.9 嵌套的循环结构
2.2.1 0循环体中的continue
语句和break语句
2.2.1 1package语句
2.2.1 2impo~语句
2.2.1 3Java应用程序的基本
结构
2.3.1 ava程序实例
习题
第3章 面向对象编程基础
3.1 面向对象的基本概念
3.2.Java的类和对象
3.2.1 类
3.2.2 对象
3.2.3 实例变量和类变量
3.2.4 实例方法和类方法
3.2.5 访问权限
3.2.6 继承
3.2.7 Java面向对象的其他机制
3.3 接口
3.4 基本类
3.5 Java小应用程序基础
习题
第4章 数组和字符串
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 多维数组
4.2 字符串
4.2.1 字符串常量
4.2.2 字符串声明和创建
4.2.3 字符串基本操作
4.2.4 Stringlbkenizer类
4.2.5 字符串与字节数组
4.2.6 对象的字符串表示
习题
第5章 图形界面设计(一)
5.1 图形界面设计基础
5.1.1 AWT和Swing
5.1.2 组件和容器
5.1.3 事件驱动程序设计基础
5.2 框架窗口
5.3 标签、按钮和按钮事件
5.3.1 标签
5.3.2 按钮
5.4 面板
5.4.1 JPanel
5.4.2.JScrollPane
5.5 布局设计
5.5.1 FlowI.,ayout布局
5.5.2 Border[,ayout布局
5.5.3 GridI~ayout布局
5.5.4 Card[,ayout布局
5.5.5 null布局与setBounds
方法
5.6 文本框和文本区
5.6.1 文本框
5.6.2 文本区
5.6.3 数据输入和输出
习题
第6章 图形界面设计(二)
6.1 选择框和单选按钮
6.1.1 选择框
6.1.2 单选框
6.1.3 单选按钮
6.1.4 选择项目事件处理
6.2 列表和组合框
6.2.1 列表
6.2.2 组合框
6.3 菜单
6.3.1 菜单条、菜单和菜单项
6.3.2 选择框菜单项
6.4 对话框
6.4.1 JDialog类
6.4.2.|OptionPane类
6.5 滚动条
6.6 鼠标事件
6.6.1 MouseIhstener。接口
6.6.2 MouseMotionl一,istener接口
6.7 键盘事件
习题
第7章 图形、图像与多媒体
7.1 绘图基础
7.1.1 Graphics类的基本功能
7.1.2 字型和颜色
7.1.3 绘图模式
7.2 绘图
7.2.1 Graphics类的绘图方法
7.2.2 Graphics2D类的绘图
方法
7.3 图像处理基础
7.3.1 图像载入和输出
7.3.2 图像缓冲技术
7.4 多媒体基础
7.4.1 播放幻灯片和动画
7.4.2 播放声音
习题
第8章 多线程
8.1 线程的基本概念
8.1.1 线程的牛命周期
8.1.2 线程调度与优先级
8.2 Fhread类和Runnable接口
8.2.1 Fhread类
8.2.2 Runnable接口
8.3 线程互斥和同步
8.3.1 线程互斥
8.3.2 线程同步
习题
第9章 输入和输出流
9.1 字节流和字符流
9.1.1 File对象
9.1.2 流对象
9.2 缓冲式输入输出
9.2.1 缓冲式输入
9.2.2 缓冲式输出
9.3 随机访问
9.4 文件对话框
习题
第10章 网络与数据库编程基础
10.1 Java网络编程基础
10.1.1 IP地址和InetAddress类
10.1.2 统一资源定位符uRL
10.1.3 客户机/服务器模式
10.2 Java数据库编程基础
10.2.1.Java程序与数据库连接
10.2.2 几个重要的类和接口
10.2.3 数据库查询
10.2.4 数据库更新
习题
附录
附录A1ava语言关键字表
附录B运算符优先级表
附录c常用字符UNICODE表
附录D类Component的常用方法
附录EKeyEvent类中定义的键码表
附录FEclipse环境Java程序开发方法简介
参考文献
Java语言程序设计(一)自学考试大纲

本目录推荐