第1章 CG绘画概况
1.1 CG基本概念
1.1.1 什么是CG
1.1.2 CG的应用行业
1.1.3 学习绘画的重要性
1.2 绘图设备介绍
1.2.1 基本硬件
1.2.2 显示器
1.2.3 数位板
1.2.4 扫描仪
1.2.5 数码相机
1.2.6 其他外设
1.3 CG画师的工作室
1.4 理解插画
1.4.1 插画概念
1.4.2 插画的表现形式
1.4.3 插画现状
1.5 数码课程设置
第2章 CG绘画基础知识
2.1 绘画的基础概念和方法
2.1.1 形状
2.1.2 正形和负形
2.1.3 面的理解
2.1.4 “模糊”滤镜过滤细节
2.1.5 光线的把握
2.1.6 光的传播
2.1.7 分析自然界的光色
2.1.8 虚实结合
2.1.9 认识色彩
2.1.10 色彩冷暖对比
2.1.11 补色原理
2.1.12 空气透视
2.1.13 卡通造型的把握
2.2 Photoshop软件相关知识
2.2.1 调整画笔属性
2.2.2 不透明度和流量的区别
2.2.3 提高缓存
2.2.4 设置暂存盘
2.2.5 自定义设置快捷键
2.2.6 自定义工作区
2.3 常用调色选项
2.3.1 亮度对比度
2.3.2 色相饱和度
2.3.3 色彩平衡
2.3.4 液化工具
2.3.5 智能锐化
2.3.6 强大的图层功能
第3章 CG绘画
3.1 静物摹写
3.2 人物绘画过程
3.3 CG绘画几种表现手法
3.3.1 动画的上色方法
3.3.2 柔和明暗上色方法
3.3.3 厚涂色块画法
3.3.4 暗画法
3.4 CG创作入门
第4章 动漫插图实例
4.1 线稿上色动漫插图实例
4.2 覆盖画法插画案例
第5章 CG游戏插图实例
5.1 卡片战牌插画实例创作
5.2 欧式骑士的绘制
5.3 绘制Q版游戏风格角色
5.4 游戏道具设计
5.4.1 剑的概念设计
5.4.2 长枪的概念设计
5.4.3 剑的上色过程
5.4.4 刀的上色过程
……
第6章 商业写实插画案例
第7章 CG漫画创作
第8章 儿童插画实例
第9章 快速绘画
第10章 答问环节