绪论第一章 信息设计研究入门第一节 信息设计研究的主要问题一、基本问题二、关键性问题第二节 信息设计研究的三大理论一、格式塔心理学(Gestalt Psychology)二、简单性理论与复杂性理论三、图像思维理论第三节 信息设计研究的方法与思路一、基本方法二、基本思路三、技术路线第四节 信息设计的代表人物一、奥托·纽拉特(Otto Neurath)二、奥托·艾舍(Otl Aicher)三、理查德·索尔·沃尔曼(Richard Saul wurman)四、爱德华·罗尔夫·塔夫特(Edward R.。Tufte)第二章 信息设计的基本构成第一节 图形解说一、追溯图解二、图解的表现形式三、图解的应用领域第二节 功能性的字体一、无衬线字体和衬线字体的关系二、无衬线字体的分类第三节 网格系统一、网格的起源二、网格系统的重要性三、不同文化中的网格四、网格系统设计的原则第四节 通用的色彩一、色彩与科学二、色彩与技术三、色彩与文化四、色彩与哲学五、色彩和城市空间导视系统第三章 信息设计案例研究第一节 交互界面案例研究一、Google Earth交互与视知觉二、iphone人机无障碍交互界面三、网络交互与开发第二节 城市公共信息导向系统经典案例研究一、英国伦敦地铁图设计二、法国夏尔·戴高乐机场三、德国科隆-波恩机场信息导向系统设计四、中国国家体育馆鸟巢信息导向系统设计研究第四章 武汉市四位-体交通信息导向系统设计第一节 交通导向系统分析一、武汉市交通导向系统现状二、建立武汉市交通导向系统的作用与意义三、上海世博会交通标识导向系统的启示四、四位一体交通系统的构想和实现第二节 四位-体交通导向标识系统改良与创新方案设计一、户外标识改良与创新方案二、地图三、公交四、乘换点主要参考文献后记