模块一 初识3ds Max
任务一 走进3ds Max
任务二 3ds Max的选择与复制
任务三 我的书桌——复制建模
模块二 3ds Max建模技术
任务一 我的文具盒——复合建模
任务二 制作水果——放样运算
任务三 制作酒瓶——拟合放样建模
任务四 卡通兔存钱罐——多边形建模
任务五 制作房间——多边形建模
任务六 制作草帽——面片建模
模块三 3ds Max材质技术
任务一 制作镜子——材质基础
任务二 制作文具盒——基础材质应用
任务三 制作飞碟材质——uVw贴图坐标
模块四 3ds Max灯光和摄像机技术
任务一 我的书桌——标准灯光的应用
任务二 室内灯光——灯光的应用
任务三 阳光下的别墅——天光的使用
任务四 公园一角——摄像机技术
模块五 3ds Max环境和特效技术
任务一 燃烧的篝火——环境特效
任务二 发光字——环境特效
模块六 3ds Max基础动画技术
任务一 小球运动——动画基础
任务二 爬行的瓢虫——路径约束
任务三 旋转的台灯——父子链接动画
模块七 3ds Max粒子基础
任务一 雪花纷飞——粒子基础
任务二 广场喷泉——粒子基础应用
模块八 3ds Max动力学基础
任务一 初识reactor(动力学)
任务二 运动的玩具车——动力学应用