1 爬行的蚂蚁:简单运动动画制作
2 矫色与降噪:原始视频素材的优化
2.1 原始素材的简单优化
2.2 原始素材的色彩矫正
2.3 原始素材的降噪处理
3 贯穿运动:遮罩的运用
4 空间光影:AfterEffects中的三维知识
5 换天三法:实景与虚景的合成
5.1 换天技巧之一之二
5.2 换天技巧之三及跟踪
6 文字动画效果的制作
6.1 跳动的文字
6.2 发光文字动画
7 文字变化效果的制作
7.1 循环文字动画和弹性弯曲文字动画的制作
7.2 文字球化效果的制作
7.3 文字爆炸效果的制作
8 合成基本功:抠像技术详解
8.1 使用AfterEffects自带滤镜抠像
8.2 使用PrimatteKeyer插件滤镜抠像
9 实景艺术化:高级调色的应用讲解
9.1 古寺风景的冷色调处理
9.2 古典莲花水墨画的制作
10 卷轴动画制作:矢量画笔滤镜的应用及延伸
10.1 手写字效果的制作之一
10.2 手写字效果的制作之二
10.3 卷轴动画的制作
11 熊熊燃烧的奥运火焰:变形效果滤镜讲解
12 光芒效果的制作:FractalNoise滤镜的应用
13 Slogan的制作:Trapcode系列滤镜讲解之一
14 综合应用之栏目包装制作
14.1 第一段镜头制作
14.2 第二段镜头制作
14.3 第三段和第四段镜头制作
14.4 第五段镜头制作
15 综合应用之宣传广告的制作
15.1 第一段镜头制作
15.2 第二段镜头制作
15.3 第三段镜头制作
附录1 全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程简介
附录2 全国信鼠化工程师—NACG数字艺术人才培养工程培训及考试介绍