第一章 人物和场景透视绘制基础
传统漫画的手绘工具
铅笔
彩色铅笔
蘸水笔
针管笔
颜料
墨水
纸
人偶、木手模型
尺子
拷贝台
人物视角的表现方式
平视角度
仰视角度
俯视角度
场景透视的表现方式
一点透视
两点透视
三点透视
第二章 人物透视的表现
平视透视的表现
人物头部构图平视透视的表现
人物上半身构图平视透视的表现
平视透视人物动态的表现
站立平视透视的表现
坐姿平视透视的表现
趴姿平视透视的表现
走路平视透视的表现
跳跃平视透视的表现
平视透视组合的表现
仰视透视的表现
人物头部构图仰视透视的表现
人物上半身构图仰视透视的表现
仰视透视人物动态的表现
站立仰视透视的表现
坐姿仰视透视的表现
荡秋千仰视透视的表现
跪姿仰视透视的表现
躺姿仰视透视的表现
跑步仰视透视的表现
跳跃仰视透视的表现
仰视透视组合的表现
俯视透视的表现
人物头部构图俯视透视的表现
人物上半身构图俯视透视的表现
俯视透视人物动态的表现
站立俯视透视的表现
坐姿俯视透视的表现
跪姿俯视透视的表现
蹲姿俯视透视的表现
走路俯视透视的表现
跑步俯视透视的表现
俯视透视组合的表现
第三章 场景透视的表现
一点透视的表现
走廊
工作室
商店
列车内
监狱
街道
小巷
商业街
公路
林间小道
铁轨
管道
两点透视的表现
公车
上车处
公车内
教室
讲台
教室一角
室内
建筑
超级市场
住宅
城堡
欧式建筑
公园
交叉路口
三点透视的表现
室内
破旧的房屋
楼房构造
现代家居
钟塔
酒吧
狭窄的街道
商务楼
大厦
碉堡
围城
古迹
科幻场景
凉亭