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角色系列·AVR单片机工程师是怎样炼成的:基于C语言+Proteus仿真

角色系列·AVR单片机工程师是怎样炼成的:基于C语言+Proteus仿真

定 价:¥79.00

作 者: 老杨,李鹏举 著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 计算机/网络 计算机体系结构

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ISBN: 9787121187506 出版时间: 2012-11-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 531 字数:  

内容简介

  《角色系列·AVR单片机工程师是怎样炼成的:基于C语言+Proteus仿真》是一本教你如何使用AVR单片机的经典之作,是一位工程师的学习笔记,同时也包含了一个嵌入式工程师近10年的学习、工作总结。《角色系列·AVR单片机工程师是怎样炼成的:基于C语言+Proteus仿真》以ATmega16为核心,结合ICC AVR、Proteus、AVR Studio、VC++6.0等诸多开发工具,软硬结合、由浅入深、全面系统地介绍了AVR单片机的原理和应用。《角色系列·AVR单片机工程师是怎样炼成的:基于C语言+Proteus仿真》内容丰富、使用性强,以按键为例:书中既介绍了按键的基本应用(扫描按键),同时也讲解了外部中断应用按键、按键的复用、按键消抖处理、矩阵键盘的扫描、借助译码器扩展键盘等在科研工作中常用的技术、技能。《角色系列·AVR单片机工程师是怎样炼成的:基于C语言+Proteus仿真》适用于AVR单片机的初学者和使用AVR单片机从事项目开发的技术人员,可供从事自动控制、智能仪器仪表、电力电子、机电一体化等相关专业的技术人员参考,也可作为大学本、专科院校单片机课程教材。

作者简介

暂缺《角色系列·AVR单片机工程师是怎样炼成的:基于C语言+Proteus仿真》作者简介

图书目录

第1篇 基础篇
第1章 走近单片机
1.1 我们身边的单片机
1.2 认识单片机
1.3 了解AVR单片机
1.3.1 单片机的历史
1.3.2 AVR单片机的特点
1.3.3 AVR单片机的代表ATmega16
第2章 修炼倚天剑:Proteus
2.1 Proteus介绍
2.2 安装Proteus
2.3 运行Proteus
2.4 学用Proteus
2.5 补充内容
2.5.1 汉化Proteus
2.5.2 Proteus元件库
第3章 宝刀屠龙:ICC AVR、AVR Studio
3.1 编译工具介绍
3.1.1 安装ICC AVR
3.1.2 运行ICC AVR
3.1.3 学用ICC AVR
3.2 开发调试软件AVR Studio
3.2.1 下载AVR Studio
3.2.2 安装AVR Studio
3.2.3 使用AVR Studio
第2篇 入门篇
第4章 让你的单片机“眨眨眼睛”
4.1 我们的第一个单片机程序
4.1.1 用ICCAVR新建一个工程
4.1.2 画出我们要用的电路
4.1.3 用Proteus仿真、调试
4.1.4 用AVR Studio仿真调试
4.1.5 AVR Studio与Proteus联合调试
4.1.6 分析代码
4.1.7 补充一点发光二极管的知识
4.2 不仅仅是让它亮起来
4.2.1 如何让发亮的灯闪烁呢
4.2.2 代码分析
4.2.3 调试分析
4.3 做些程序的改动
4.3.1 改动延时时间
4.3.2 做个众人皆知的跑马灯
4.3.3 复习LED示例工程
4.4 能不能玩点花样呢
4.4.1 想想你能画什么
4.4.2 用代码显示数字
第5章 让数字显示出来
5.1 引入数码管的概念
5.1.1 数码管介绍
5.1.2 写段程序让它亮起来
5.1.3 数码管的驱动方式
5.2 多显示几个数字看看
5.2.1 电路实现
5.2.2 程序实现
5.2.3 你的眼睛欺骗了你
5.3 仿真万年历
5.3.1 电路实现
5.3.2 程序实现
5.3.3 优化程序
5.4 补充内容
5.4.1 排阻
5.4.2 数码管的应用
5.4.3 比较PC口和PA口
第6章 用按键告诉单片机你想做什么
6.1 能不能让闪烁的灯停下来
6.1.1 让跑马灯停下来
6.1.2 认识我们用的按键
6.2 如何实现软件消抖
6.3 如何实现按键的复用
6.4 补充内容
6.4.1 有关程序流程图
……
第3篇 提高篇
第4篇 应用篇
附录A ATmega16I/0口寄存器速查表
附录B 片内E2PROM操作
附录C 看门狗定时器
附录D 书籍、网站推荐
参考文献
结束语

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