很多初学漫画的朋友,在绘制漫画角色的时候都不考虑骨骼与肌肉的问题,只是一味地描绘着人物的轮廓,这样很容易让画出来的人体形态不准确。人体的骨骼与肌肉虽然不能直接用肉眼看到,但是却撑起了人物的整体形象。所以要想将人体画得更加准确,需要我们对骨骼与肌肉有一定的了解与认识。不论是传统绘画还是动漫人物的绘制,只要牵涉到人体结构,就一定离不开骨骼与肌肉。我们所学的骨骼与肌肉的知识是建立在现代解剖学上的。对于一个想要画出准确人体结构的绘画者来说,人体艺术解剖学的基础学习是不可或缺的。只有了解并学习了解剖学的知识,我们才能够真正正确地观察人体结构,画出准确的人物形象。在对骨骼与肌肉建立起一定的认识以后,我们会发现绘制人体更加准确和容易了。在绘制动漫人物的骨骼与肌肉时,我们并不需要如医学解剖那样精确严谨,也不需要如艺术大师那样逼真写实,我们研究的是表面可见的轮廓之下,隐藏在皮肤表面之下的骨骼与肌肉结构。《漫画素描技法从入门到精通:骨骼与肌肉》从骨骼与肌肉结构着手,系统地介绍骨骼与肌肉的名称、绘制方式、简化方式,以及在动漫中的运用方式,让读者能学习到最原汁原味的动漫式人体骨骼结构绘制方式。本书拥有大量精致的人体结构图例,结合一部分艺用人体解剖的知识,配以动漫绘制中特有的肌肉讲解,让读者对人体的绘制有全新的认识。精美的图例与浅显易懂的解说文字,让读者轻轻松松学会绘制出造型准确的动漫人物。《漫画素描技法从入门到精通:骨骼与肌肉》章节内容完整,从最基础的结构知识到较难的人物动作知识,循序渐进,让读者从基础人体到进阶动态的认识都有较大的提高。你是否在为自己不了解人体结构而犯愁呢?学习完本书以后,你的人物塑造能力一定会有一个质的飞跃。