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上篇 C语言
第1章 概论\t1
1.1 程序设计语言与程序设计\t1
1.2 学习C语言程序设计的第一个例子\t1
1.2.1 创建并运行第一个C程序\t2
1.2.2 解释分析第一个C程序\t3
1.3 C语言的产生、发展与语言特征\t4
1.3.1 C语言的产生与发展\t4
1.3.2 C语言的标准化\t5
1.3.3 C语言的特征\t6
1.4 计算机系统及内存编址\t7
1.5 数和字符的编码表示\t8
1.5.1 进位计数制\t9
1.5.2 进位制数之间的转换\t11
1.5.3 数的机器码表示\t13
1.5.4 字符的编码表示\t14
1.6 算法及其表示\t15
1.6.1 算法的定义\t15
1.6.2 算法的表示\t16
1.6.3 算法的实现\t18
1.7 学习C语言与程序设计的方法\t18
本章小结\t20
习题1\t20
第2章 基本词法语法规则与程序元素\t21
2.1 字符及词法元素\t21
2.1.1 字符集\t21
2.1.2 词法元素\t21
2.2 语法规则\t22
2.2.1 BNF范式\t22
2.2.2 EBNF\t23
2.2.3 语法图\t23
2.3 标识符、关键字及分隔符\t24
2.3.1 标识符\t24
2.3.2 关键字\t24
2.3.3 分隔符\t25
2.4 基本数据类型\t25
2.4.1 数据类型的分类\t25
2.4.2 基本类型的名字\t25
2.4.3 字符类型\t26
2.4.4 整型类型\t26
2.4.5 浮点类型\t27
2.5 常量与变量\t28
2.5.1 文字常量\t28
2.5.2 符号常量\t31
2.5.3 变量定义\t33
2.6 运算符和表达式\t33
2.6.1 C运算符简介\t33
2.6.2 运算符的优先级和结合性\t34
2.6.3 算术运算\t35
2.6.4 关系运算\t35
2.6.5 逻辑运算\t36
2.6.6 自增和自减运算\t37
2.6.7 赋值运算\t39
2.6.8 条件运算\t40
2.6.9 逗号运算\t40
2.6.10 sizeof运算\t41
2.7 位运算符和位表达式\t42
2.7.1 按位求反(~)\t42
2.7.2 按位与、或、加运算
(&, | , ^ )\t42
2.7.3 左移和右移运算(<<,>>)\t42
2.7.4 位运算符应用举例\t43
2.7.5 打印整数各位\t44
2.8 类型转换\t45
2.8.1 整数提升\t45
2.8.2 算术转换\t45
2.8.3 赋值转换\t46
2.8.4 强制类型转换\t46
2.9 枚举类型\t47
2.9.1 枚举类型的定义\t47
2.9.2 用枚举类型定义符号常量\t48
2.9.3. 枚举变量的声明\t48
2.10 新增数据类型\t49
2.10.1 long long类型\t49
2.10.2 布尔类型\t49
2.10.3 复数类型\t50
本章小结\t51
习题2\t52
第3章 基本的标准输入与输出\t54
3.1 字符输入与输出\t54
3.1.1 字符输出函数putchar\t54
3.1.2 字符输入函数getchar\t55
3.2 字符串输入与输出\t57
3.2.1 字符串输出函数puts\t57
3.2.1 字符串输入函数gets\t57
3.3 格式化输入与输出\t58
3.3.1 格式化输出函数printf\t58
3.3.2 格式化输入函数scanf\t62
本章小结\t70
习题3\t70
第4章 流程控制\t72
4.1 C语句分类\t72
4.2 表达式语句\t72
4.3 复合语句\t73
4.4 if语句\t74
4.5 switch语句\t77
4.6 while语句\t80
4.7 for语句\t84
4.8 do-while语句\t87
4.9 goto语句和标号语句\t92
4.10 break语句、continue语句和
return语句\t94
4.11 嵌套循环程序设计\t97
4.11.1 嵌套循环\t97
4.11.2 枚举\t100
4.11.3 筛法\t101
4.11.4 递推\t101
本章小结\t102
习题4\t102
第5章 函数与程序结构\t104
5.1 C程序的一般结构\t104
5.1.1 结构化程序设计\t104
5.1.2 蒙特卡罗模拟:猜数游戏\t104
5.1.3 C程序的结构\t108
5.2 函数的定义与函数原型\t108
5.2.1 函数的定义\t108
5.2.2 函数的返回值\t109
5.2.3 函数的声明\t110
5.2.4 新增关键字inline和_Noreturn\t111
5.3 函数调用与参数传递\t112
5.3.1 函数调用\t112
5.3.2 参数的值传递\t114
5.4 作用域与可见性\t115
5.4.1 局部变量和全局变量\t115
5.4.2 作用域规则\t117
5.4.3 可见性\t118
5.5 存储类型\t118
5.5.1 存储类型auto\t118
5.5.2 存储类型extern\t119
5.5.3 存储类型static\t120
5.5.4 存储类型register\t123
5.5.5 新增存储类型_Thread_local\t123
本章小结\t124
习题5\t124
第6章 编译预处理\t126
6.1 文件包含#include\t126
6.2 宏定义#define\t126
6.2.1 无参宏定义\t127
6.2.2 带参宏定义\t127
6.2.3 空宏参数\t128
6.2.4 可变参数宏定义\t128
6.2.5 通用类型宏\t129
6.3 取消宏定义#undef\t130
6.4 条件编译\t130
6.4.1 #if、#ifdef和 #ifndef指令\t130
6.4.2 defined运算符\t131
6.4.3 条件编译的应用\t132
6.5 assert断言和静态断言\t133
6.5.1 assert断言\t133
6.5.2 静态断言\t133
6.6 _func_预定义标识符\t134
6.7 _Pragma预处理操作符\t134
本章小结\t134
习题6\t135
第7章 数组\t136
7.1 数组概述\t136
7.2 一维数组\t136
7.2.1 一维数组的声明\t137
7.2.2 一维数组的使用\t138
7.2.3 一维数组的初始化\t138
7.2.4 一维数组的存储结构\t139
7.2.5 一维数组的运算\t139
7.2.6 一维数组作为函数参数\t140
7.3 字符数组\t141
7.3.1 字符数组的声明和使用\t141
7.3.2 字符数组的初始化\t142
7.4 字符串处理函数\t142
7.4.1 串操作函数的设计及使用\t143
7.4.2 数字串与数值之间转换
的函数\t146
7.4.3 C11标准中新增的Unicode
字符集和Unicode字符串\t148
7.5 多维数组\t149
7.5.1 多维数组的声明与使用\t150
7.5.2 多维数组的存储结构\t151
7.5.3 多维数组的初始化\t152
7.5.4 二维字符数组\t153
7.6 数组的应用\t154
7.6.1 矩阵乘法运算\t154
7.6.2 基于分治策略的二分查找
函数\t155
7.6.3 逆波兰表达式的生成\t156
7.6.4 利用值栈对逆波兰表达式进行
求值\t158
本章小结\t160
习题7\t160
第8章 指针\t162
8.1 指针的概念与使用\t162
8.1.1 指针的概念\t162
8.1.2 指针的声明\t163
8.1.3 指针的使用\t164
8.2 指针运算\t167
8.2.1 指针的算术运算\t167
8.2.2 指针的赋值运算和关系运算\t168
8.3 指针作为函数的参数\t169
8.3.1 形参指针对实参变量的影响\t169
8.3.2 指针作为函数形参的应用\t171
8.4 数组的指针表示\t171
8.4.1 一维数组的指针表示\t172
8.4.2 一维数组参数的指针表示\t174
8.4.3 用指向数组基本元素的指针
表示多维数组\t175
8.4.4 高精度计算——超长整数
加法运算\t176
8.5 指针数组\t177
8.5.1 指针数组的声明及使用\t177
8.5.2 多重指针\t182
8.6 带参数的main函数\t182
8.6.1 命令行参数\t182
8.6.2 带参main函数的声明及使用\t183
8.7 指针函数\t184
8.7.1 指针函数的声明与定义\t184
8.7.2 指针函数的使用\t185
8.8 函数的指针\t185
8.8.1 函数指针的声明\t185
8.8.2 函数指针的应用\t186
8.9 restrict和_Atomic类型修饰符\t188
8.9.1 restrict类型修饰符\t188
8.9.2 _Atomic类型修饰符\t189
本章小结\t190
习题8\t190
第9章 结构与联合\t192
9.1 结构概述\t192
9.2 结构类型声明和结构变量的声明
及初始化\t192
9.2.1 结构类型的声明\t192
9.2.2 结构变量的声明\t194
9.2.3 结构变量的初始化\t196
9.3 结构类型的引用\t196
9.3.1 结构变量的引用\t197
9.3.2 通过成员选择运算符“.”
访问成员\t197
9.3.3 嵌套结构的声明\t198
9.3.4 嵌套结构中结构成员的成