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别样诠释:一个Visual C++老鸟10年学习与开发心得

别样诠释:一个Visual C++老鸟10年学习与开发心得

定 价:¥29.90

作 者: 管皓,高永丽 编著
出版社: 北京航空航天大学出版社
丛编项:
标 签: C C++ C# VC VC++ 程序设计 计算机/网络

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ISBN: 9787512409866 出版时间: 2012-11-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 244 字数:  

内容简介

  《别样诠释:一个Visual C++老鸟10年学习与开发心得》着眼于实际应用,循序渐进地介绍了Visual C++的编程原理与技巧;着重于信息的整体处理流程,从信息获取、信息传输、信息存储、信息展现等方面构筑了Visual C++的全新学习、认知架构。《别样诠释:一个Visual C++老鸟10年学习与开发心得》与市面上绝大多数的Visual C++不同,并没有进行技术知识点的简单罗列,而是从信息处理流程的角度出发,为读者构建一个完整而清晰的VisualC++解决方案。书中包含了较为丰富的示例,讲解细致,有助于读者更快、更好、更深地掌握VisualC++编程技术。《别样诠释:一个Visual C++老鸟10年学习与开发心得》适合于Visual C++初学者及有一定基础的程序员,对于高校学生、研究生及科研、工程人员具有很好的学习参考价值。

作者简介

暂缺《别样诠释:一个Visual C++老鸟10年学习与开发心得》作者简介

图书目录

第1章 IT、C++、Visual C++
1.1 混乱之治——计算机语言百家争鸣
1.2 永恒之塔——C/C++
1.3 C/S与B/S
1.4 我们的IDE——Visual C++
1.5 多说几点
1.5.1 为什么选择Visual C++
1.5.2 别忘了我们的平台——windows
1.5.3 编程的背后
1.5.4 Visual C++学习路径
第2章 Visual C++基础
2.1 先利其器——安装必备工具
2.2 开发环境
2.3 Windows编程概述
2.3.1 关于Windows
2.3.2 Windows下编程的学习顺序
2.4 Windows编程模式
2.4.1 过程式编程模式
2.4.2 Windows的全新编程模式——事件驱动式编程
2.4.3 Windows系统的消息(Message)
2.5 Windows API编程
2.5.1 C程序与Windows程序的比较
2.5.2 真正的Windows程序
2.5.3 Windows程序中几个函数的分析解读
2.6 Windows下常用数据类型
2.7 Windows编程由C模式(API)向面向对象模式(MFC)转换的必要准备知识
第3章 MFC基础与MFC类库纵览
3.1 MFC的前世今生
3.2 MFC运行原理剖析
3.2.1 简易的MFC程序
3.2.2 MFC程序运行机理分析
3.2.3 MFC的消息映射机制
3.2.4 MFC中具有消息映射机制的类
3.2.5 小改进——弹出单文档式窗体
3.3 MFC类库纵览
3.3.1 学习类库的重要性
3.3.2 MFC类库
3.4 一些重要且常用的类及范例
3.4.1 CWinApp类及其范例
3.4.2 CFrameWnd类及其范例
3.4.3 CDialog类及其范例
3.4.4 CDC类及其范例
3.4.5 CFile类及其范例
3.4.6 CSocket类及其范例
3.4.7 CRect类及其范例
3.4.8 CString类及其范例
3.5 扩展实例与技巧
第4章 组件技术——COM、ActiveX
4.1 组件技术概述
4.1.1 概述
4.1.2 组件的优点
4.1.3 COM技术
4.2 ActiveX基础知识
4.2.1 概述
4.2.2 ActiveX控件
4.3 ActiveX控件的使用
4.3.1 概述
4.3.2 ActiveX控件应用举例
第5章 信息技术四部曲——信息采集
5.1 IT技术带给我们的启示
5.2 一张正在编织的新的大网——物联网
5.3 形形色色的信息、数据采集
5.3.1 概述——看《潜伏》有感
5.3.2 五彩斑斓的外部数据获取硬件
5.4 采集信息的重要阀门——计算机接口技术
5.4.1 概述
5.4.2 常用接口
5.5 Visual C++的串口通信编程技术
5.5.1 串口概述
5.5.2 VC串口编程调试准备之一——虚拟串口软件
5.5.3 VC串口编程调试准备之二——串口调试助手
5.5.4 VC串口编程——MSComm控件介绍
5.5.5 MSComm控件编程示例
5.5.6 用户层协议示例
5.6 扩展实例与技巧
第6章 信息技术四部曲——信息传输
第7章 信息技术四部曲——信息存储
第8章 信息技术四部曲——信息展现
参考文献

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