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学习Flex 4(中文版)

学习Flex 4(中文版)

定 价:¥92.00

作 者: (美)柯尔,(美)罗宾逊 著,陆军,王俊华 译
出版社: 东南大学出版社
丛编项:
标 签: 计算机/网络 软件工程/开发项目管理

购买这本书可以去


ISBN: 9787564134389 出版时间: 2012-06-01 包装: 平装
开本: 大16开 页数: 440 字数:  

内容简介

  柯尔、罗宾逊编写的《学习Flex4(中文版)》独特的动手实践教学方法 以一种有趣而又吸引人的方式来帮助你学习Adobe Flex 4。 在两名专家一步步的讲解和清楚的示例 下,你将创建四个可以用来演示Flex编程基础概念的应用程序。 通过《学习Flex4(中文版)》的课程,你将学到如何使用 ActionScript增强用户交互体验,使用Flex的UI组件(MXML)和Adobe公司最新的 FXG图形格式创建用户界面和换肤。你还 会学习管理动态数据,使用服务器端脚本连接数据库,以及把应用部署到Web和桌 面上。 《学习Flex4(中文版)》供了作者通过多年实践 经验积累的窍门和技术,以及面向对象编程概念直观明了的解释来帮助你理解F=lex 4是如何工作的。 无论你是一个Flex初学者还是一个来自另一平台的有经验的开发者,《学习Flex4(中文版)》都是非常合适的学习资料来 了解如何: 使用Flastl Builder 和EclipseIDE; 学习ActionScript、MXML和FXG的基本知识 设计Flex应用布局; 搭建一个好看的用户界面;使用ActionScript添加交互性; 使用富表单处理用户输入; 链接Flex到使用PHP和MySQL的服务器; 收集和展示数据;样式化应用,以及添加效果、滤镜和过渡; 使用Adobe AIR把应用部署到Web或者桌面上。

作者简介

  Peter Robirison教授现任日本青山学院大学(AoyamaGakunUniveity)英语系语言学及第二语言习得专业终身教授。Robion教授的研究兴趣集中于二语习得理论和二语教学设计领域,他著有和编有多种学术专著,并发表论文多篇,是第二语言习得和语言教学方面的一位杰出学者。AlaricCole是Flex的老手,他自从ActionScript出现之后就一直使用F1ash平台。作为一名咨询师,他帮助各个组织搭建富企业应用、交互媒体以及高级框架组件。

图书目录

前言
第1章  紧跟时代的步伐
  什么是Flex?
  什么是AIR?
  Flex适合的领域
  为什么选择Flex?
  Flex与其他技术的比较
  不适合使用Flex的时候
  小结
第2章  建立你的Flex环境
  Flash Builder的替代工具
  Flash Builder和EcIi口se的介绍
  运行你的第一个应用程序
  创建一个新的Flex项目
  小结
第3章  使用Design模式
  一个空白面板你的第一个项目
  为应用程序添加组件
  常用组件探讨
  直接修改属性
  小结
第4章  使用Source模式
  Design模式的功能
  Flex应用程序解析
  在Source模式中添加组件
  代码完成功能
  深入了解MXML
  S、FX和MX:讲解命名空间
  小结
第5章  FIex应用程序的ActionScript基础知识
  准备工作
  点标记法
  内联Actiocrip
  赋值和串联
  函数
  变量
  数据类型
  对象
  类
  ActionScript与MxML的关系
  为代码添加注释?
  小结
第6章  调试FIex应用程序
  使用trace()把值输出到Coole
  使用trace()查看事件属性
  使用断点
  小结
第7章  通过ActionScript添加交互功能
  事件介绍
  常用事件
  调查事件
  监听和响应事件
  Collision!事件旋风
  小结
第8章  使用数据绑定
  什么是数据绑定?
  应用数据绑定
  双向绑定
  使用数据模型处理复杂数据
  什么时候不适合使用数据绑定
  小结
第9章  设计应用程序布局
  布局类型
  显示列表
  调节尺寸
  控制布局中的空白
  高级容器
  Spacer和Line
  对齐
  基于约束的布局
  小结
第10章  创建丰富表单
  准备一个基于表单的应用程序
  数据校验
  限制输入
  格式化输入
  结合限制和格式化器
  链接格式化器到函数
  小结
第11章  收集和显示数据
  基于列表的控件的使用
  XML数据的使用
  实现列表选择功能
  与搜索结果相连接
  在List控件中拖放数据
  创建自定义条目渲染器
  外部数据服务的使用
  小结
第12章  控制可见性和导航
  控制可见性
  导航组件
  创建图片库应用程序
  小结
第13章  使用视图状态
  状态的应用场景
  在Design模式中管理状态
  制作一个登录/注册表单
  在搜索应用程序中运用状态
  小结
第14章  应用特效、过渡和滤镜
  特效
  过渡
  滤镜
  小结
第15章  样式化和换肤
  内联样式赋值
  Style块和CSS
  外部CSS
  换肤
  小结
第16章  使数据动态化:把Flex链接到服务器
  一些背景知识
  ContactManager应用程序
  使用HTTPService类把ContactManager‘链接到服务器
  小结
第17章  部署Flex应用程序
  部署到Web
  部署到桌面
  小结
第18章  接下来是什么?
  第三方API
  出版资源
  在线资源
  认证
  结束语
附录A  创建开发环境
  使用WAMP(Windows)或者MAMP(Mac OS)
  把EPHP Development Tools(PDT)加入到Flash Builder安装中
  小结
附录B  MySQL基础知识
  语言元素和语法
  MySQL语句
  使用phpMyAdmin%建一个数据库
  小结
附录C  PHP基础知识
  语言元素和语法
  PHP脚本
  小结
附录D  在Linux上使用命令行编译Flex应用程序
  安装Flash Player 10
  安装Java
  下载Flex4 SDK
  创建项目文件夹结构
  添加一个MxML文件
  添加环境变量
  调整项目配置文件
  使用Bash创建可重用的编译器脚本
  编译和测试
  小结

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