《透明人——游戏概念设计》集合了透明人多年来的高品质、经典原画作品,其中不乏被大众熟知的游戏角色形象。《透明人——游戏概念设计》共三篇,第一篇从素描基础开始详细讲解了游戏角色概念设计的过程,包括相关策划背景、设计理念、灵感来源,以及设计师的心得体会;第二篇按照不同的工作项目进行游戏人物概念设定、游戏装备概念设定、游戏怪物概念设定和游戏场景概念设定,并从造型、色彩、细节、亮点等几个方面来阐释游戏概念设定方案,让读者清晰地了解这些作品是如何设计出来的,便于读者深入学习;第三篇是原画作品赏析。全书结合实际项目讲解游戏概念设定技法,理论和实战完美结合。《透明人——游戏概念设计》适合初学者阅读使用,以及美术设计等相关专业院校和培训机构作为教材使用。