动画是最能体现技术与艺术完美结合的视听艺术。学习Flash动画,不仅要对Flash技术有一定的操作能力,还要对(传统)动画艺术有一定的设计能力。目前,Flash相关的书籍已经出版很多,但能够将Flash技术和动画艺术紧密结合,使动画制作水平达到产业要求的教科书却寥寥无几,这也正是我们策划并编写此书的主要原因。本书的几位编者,学、教动画已有十余年,同时又在动画产业中磨炼,积累了一定的教学经验,这从根本上确保了本书的质量。本书的编写,遵循由浅入深、循序渐进的原则。在编写过程中,本书兼顾了动画、艺术设计、计算机、数字艺术等各相关专业和学科的特点,在教或学的过程中,教师或学生应根据自身特点,对各章节有所侧重。针对Flash动画初学者,本书第二章使用了FlashCS 5.5中文版本,介绍了Flash的工作环境;针对习惯使用Flash老版本的用户,本书第四、五章的部分章节使用了FlashMX2004、Flash 8.0版本,以方便读者学习Flash的动画制作。