第1章 成为成功概念设计师之前的条件和准备
1.1 关于概念设计师的天赋与训练
1.1.1 概念设计师的感性思维
1.1.2 概念设计师的理性思维
1.2 概念设计师的工作职能
1.3 必要的条件和准备
第2章 G原画的概念设计要点
2.1 世界观的建立
2.2 游戏世界观的风格分类
2.3 游戏世界观画面表达的方法
第3章 控灵女神摩姬装备升级
3.1 猎龙族控灵女神——摩姬
3.2 设计步骤
第4章 猎龙族骑士弓箭手装备详解
4.1 猎龙族骑士弓箭手
4.2 设计步骤
第5章 武器——屠龙战斧装备升级
5.1 屠龙战斧武器的来历
5.2 设计步骤
第6章 游戏海报
6.1 猎龙骑士尼雅的背景故事
6.2 设计步骤
第7章 角色的脸部塑造
7.1 脸部塑造简介
7.2 设计步骤
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