王珂主编的《全视频3ds Max游戏设计与制作深度剖析(附光盘全彩印刷)》共分为13章,分别介绍了3dsmax游戏开发、低级模型创建、高精度模型创建、材质基础知识、游戏专用材质设置、贴图平铺方式设置、粒子系统、大气环境和特效、基础动画知识、设置骨骼动画、characterstudio动画设置、cat动画设置、虚拟现实动画控制测试等内容。书中在介绍3ds max2012软件功能的同时,讲解了大量实例,这些实例包括游戏建模、材质设置、贴图坐标设置、特效设置、动画设置等内容。《全视频3dsMax游戏设计与制作深度剖析(附光盘全彩印刷)》采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为动画相关初中、级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及游戏培训班的教材。