第1章 3ds Max 2011基础知识
1.1 3ds Max 2011文件的命令
1.1.1 启动与退出3ds Max 2011
1.1.2 新建文件与重置文件
1.1.3 打开文件与保存文件
1.1.4 导入文件与导出文件
1.1.5 工具选项和用户界面布局选择初始设置
1.2 3ds Max 2011工具介绍
1.2.1 3ds Max 2011工作界面
1.2.2 控制命令面板介绍
1.2.3 视图区的操作
1.3 3ds Max 2011常用工具及命令
1.3.1 复制与移动命令
1.3.2 旋转命令
1.3.3 阵列与镜像命令
1.3.4 对齐与渲染产品命令
1.4 思考与练习
第2章 3ds Max 2011创建图形
2.1 创建二维图形
2.1.1 二维图形面板介绍
2.1.2 样条线
2.2 创建三维模型
2.2.1 三维对象面板介绍
2.2.2 标准基本体
2.2.3 扩展基本体
2.2.4 复合对象
2.2.5 AEC扩展
2.3 常用修改编辑命令
2.3.1 锥化修改器
2.3.2 扭曲修改器
2.3.3 拉伸修改器
2.3.4 FFD修改器
2.3.5 噪波修改器
2.3.6 弯曲修改器
2.3.7 挤出修改器
2.3.8 倒角修改器
2.3.9 车削修改器
2.4 思考与练习
第3章 3ds Max 2011材质贴图
3.1 材质编辑器
3.1.1 认识材质编辑器
3.1.2 材质示例窗
3.1.3 材质编辑工具列区域
3.1.4 材质编辑工具行区域
3.1.5 材质调节区域
3.2 贴图
3.2.1 贴图类型
3.2.2 UVW贴图
3.2.3 环境贴图
3.2.4.棋盘格贴图
3.2.5 平铺贴图
3.2.6 渐变贴图
3.2.7 平面镜贴图
3.2.8 光线跟踪贴图
3.2.9 反射/折射贴图
3.3 材质编辑器与贴图实践
3.3.1 “光线跟踪”材质
3.3.2 “双面”材质
3.3.3 “光线跟踪”贴图
3.3.4 “位图”贴图
3.4 思考与练习
第4章 灯光与摄像机
4.1 照明基础知识
4.1.1 光的种类
4.1.2 照明方式
4.1.3 照明的布置形式
4.1.4 照明质量
4.2 摄像机
4.2.1 摄像机设置
4.2.2 摄像机视图控制
4.2.3 创建摄像机
4.3 灯光
4.3.1 灯光类型
4.3.2 灯光的主要功能介绍
4.3.3 布置灯光实践
4.4 思考与练习
第5章 3ds Max 2011家具设计
5.1 家具类别
5.2 家具的基本造型与色彩
5.2.1 家具造型的形态
5.2.2 家具的色彩
5.2.3 家具的质感
5.3 家具设计的原则
5.4 家具设计的方法与步骤
5.4.1 设计的基础
5.4.2 家具设计的构思
5.4.3 设计的步骤与方法
5.5 家具设计的发展
5.5.1 家具样式逐渐时间性和地区性
5.5.2 家具造型设计审美特性
5.6 思考与练习
第6章 温馨卧室家具
6.1 卧室家具设计与摆设方法
6.1.1 卧室家具的设计
6.1.2 卧室家具摆设方式
6.1.3 家具与卧室关系
6.2 卧室家具制作
6.2.1 别致的床头柜制作
6.2.2 组合衣柜的制作
6.2.3 舒适的双人床制作
6.3 思考与练习
第7章 舒适客厅家具
7.1 客厅家具设计与维护
7.1.1 客厅家具设计
7.1.2 客厅家具维护
7.2 客厅家具制作
7.2.1 时尚茶几的制作
7.2.2 现代电视柜的制作
7.2.3 休闲沙发的制作
7.3 思考与练习
第8章 优雅书房家具
8.1 书房家具的设计与要求
8.1.1 书房家具的设计
8.1.2 书房设计的要求
8.2 书房家具制作
8.2.1 简约书柜的制作
8.2.2 华丽写字台的制作
8.2.3 皮制转椅的制作
8.3 思考与练习
第9章 生活餐厅家具
9.1 餐厅家具设计与选择
9.1.1 餐厅家具的设计
9.1.2 餐厅家具的选择
9.1.3 餐厅空间布局
9.2 餐厅家具制作
9.2.1 餐椅的制作
9.2.2 实木餐桌的制作
9.3 思考与练习
参考答案