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Java程序设计

Java程序设计

定 价:¥41.80

作 者: 普运伟,王建华 编
出版社: 高等教育出版社
丛编项: 高等学校计算机基础课程教材
标 签: Java 程序设计 计算机

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ISBN: 9787040369533 出版时间: 2013-02-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 348 字数:  

内容简介

  《高等学校计算机基础课程教材:Java程序设计》详细介绍了Java程序设计的基础知识、编程方法和主要应用方向。全书共分12章,第1~4章介绍Java语言的基本语法知识,内容包括Java程序结构、数据类型、流程控制和数组;第5-8章介绍Java面向对象编程的基本思想和方法,内容包括类和对象、实用类库、异常处理、数据流和文件操作;第9N12章介绍Java的应用编程,内容包括图形用户界面程序设计、Applet程序设计、网络程序设计和数据库程序设计。《高等学校计算机基础课程教材:Java程序设计》采用“问题导引式”教学模式组织每一章内容,通过问题导引、知识点介绍、专题应用、效果检测等环节使读者迅速掌握Java的基本编程思想和方法,提高应用Java技术解决实际问题的能力。《高等学校计算机基础课程教材:Java程序设计》理论与实践相结合,所有知识点都配合具体的范例进行介绍。全书所有程序均在JavaSEJDK7.0下编译通过。《高等学校计算机基础课程教材:Java程序设计》可作为普通高等院校“Java程序设计”课程的教材,也可供Java初学者和程序开发人员参考使用。配套出版的王建华主编的《Java程序设计习题与上机实践》可供课后练习和上机实践课程使用。

作者简介

暂缺《Java程序设计》作者简介

图书目录

第1章 Java语言概述
1.1 探究Java技术
1.1.1 Java发展历程
1.1.2 Java技术平台
1.1.3 Java语言的特点
1.2 认识JVM、JRE和JDK
1.2.1 Java程序的运行机制
1.2.2 Java运行环境
1.2.3 Java开发环境
1.3 Java开发环境准备
1.3.1 JDK的下载、安装和配置
1.3.2 常用的Java开发工具
1.4 编写第一个Java程序
1.4.1 Java程序的编辑
1.4.2 Java程序的编译
1.4.3 Java程序的运行
1.5 Java程序的结构和规范
1.5.1 理解第一个Java程序
1.5.2 进一步认识Java程序
1.5.3 标识符和关键字
1.5.4 程序注释
1.5.5 对Java程序的再次说明
1.6 专题应用:Java程序的输入
本章小结
自测与思考
第2章 数据类型与表达式
2.1 Java的基本数据类型
2.2 变量与常量
2.2.1 变量
2.2.2 常量
2.3 基本数据类型变量的赋值
2.3.1 整型变量的赋值
2.3.2 浮点型变量的赋值
2.3.3 字符型变量的赋值
2.3.4 字符串变量的赋值
2.3.5 布尔型变量的赋值
2.3.6 基本数据类型变量的默认值
2.4 表达式与运算符
2.4.1 表达式
2.4.2 运算符
2.4.3 运算符的优先级
2.5 扩展表达式和类型转换
2.5.1 扩展表达式
2.5.2 表达式的数据类型转换
2.6 专题应用:获取数据的方法
2.6.1 从键盘输入数据
2.6.2 由计算机产生随机数
本章小结
自测与思考
第3章 程序流程控制
3.1 典型的程序结构
3.2 选择结构
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环结构
3.3.1 for语句
3.3.2 while语句
3.3.3 do-while语句
3.3.4 嵌套循环
3.4 控制跳转语句
3.4.1 标号语句
3.4.2 continue语句
3.4.3 break语句
3.5 专题应用:典型流程控制算法
本章小结
自测与思考
第4章 数组
4.1 数组的引入
4.1.1 引入数组的必要性
4.1.2 数组的概念
4.2 -维数组
4.2.1 一维数组的定义
4.2.2 -维数组的长度
4.2.3 创建一维数组方法
4.2.4 -维数组应用举例
4.3 二维数组
4.3.1 声明二维数组变量
4.3.2 创建二维数组
4.3.3 二维数组的赋值与使用
4.3.4 二维数组的长度
4.3.5 非矩阵型二维数组
4.3.6 二维数组应用举例
4.4 多维数组
4.5 专题应用:数组元素的排序
本章小结
自测与思考
第5章 面向对象程序设计
5.1 面向对象程序设计简介
5.1.1 程序设计方法概述
5.1.2 面向对象程序设计的特点
5.2 类和对象
5.2.1 定义类
5.2.2 成员变量
5.2.3 成员方法
5.2.4 成员变量和局部变量的区别
5.2.5 创建、使用和销毁对象
5.2.6 方法中的参数传递
5.3 构造方法
5.3.1 构造方法的定义
5.3.2 对象的生成过程
5.3.3 this关键字
5.4 类的继承
5.4.1 继承的概念
5.4.2 Java继承的实现
5.4.3 访问权限修饰符
5.4.4 构造方法与继承
5.4.5 super关键字
5.4.6 0bject类
5.5 类的多态
5.5.1 多态的概念
5.5.2 方法重载
5.5.3 方法覆盖
5.5.4 向上转型和动态绑定
5.6 final关键字
5.6.1 终极变量
5.6.2 终极方法
5.6.3 终极类
5.7 静态成员
5.7.1 静态变量
5.7.2 静态方法
5.8 抽象类
5.8.1 抽象方法
5.8.2 抽象类的定义及应用
5.9 接口
5.9.1 定义接口
5.9.2 实现接口
5.10 内部类
5.10.1 内部类的定义及访问
5.10.2 匿名内部类
5.1 1 专题应用:多类设计
本章小结
自测与思考
第6章 Java实用类库
6.1 Java包及核心API
6.1.1 包的概念和作用
6.1.2 创建包
6.1.3 引用包中的类
6.1.4 常用的Java类库
6.2 Math类和Random类
6.2.1 Math类
6.2.2 Random类
6.3 Date类和Gregorian Calendar类
6.3.1 Date类
6.3.2 Gregorian Calendar类
6.3.3 Date Format类
6.4 String类和String Buffer类
6.4.1 String类
6.4.2 String Buffer类
6.5 集合接口与集合类
6.5.1 集合接口与相关实现类
6.5.2 Vector类
6.5.3 泛型集合
6.6 专题应用:开发一个应用项目的方法
本章小结
自测与思考
第7章 异常处理
7.1 Java的异常机制
7.1.1 异常的概念
7.1.2 异常实例分析
7.1.3 异常发生时的控制权转移
7.1.4 异常机制的优点
7.2 异常的类型
7.2.1 异常类继承规范
7.2.2 三种异常类型
7.2.3 方法抛出异常的声明
7.2.4 常用标准异常类
7.3 异常的抛出与捕获
7.3.1 异常的抛出:throw语句
7.3.2 异常的捕获
7.4 自定义异常
7.5 专题应用:账户存款管理
本章小结
自测与思考
第8章 Java数据流及文件操作
8.1 流及文件的基本概念
8.1.1 流的概念
8.1.2 流的作用
8.1.3 文件操作中的流
8.1.4 Java中的输入输出流类
8.2 File类
8.2.1 创建文件对象
8.2.2 文件列表
8.2.3 文件操作
8.3 字节流
8.3.1 抽象字节流
8.3.2 文件字节流
8.4 字符流
8.4.1 抽象字符流
8.4.2 文件字符流
8.4.3 缓冲字符流
……
第9章 图形用户界面程序设计
第10章 Applet程序设计
第11章 Java网络程序设计
第12章 Java数据库程序设计
参考文献

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