《数字音频规范与程序设计:基于Visual C++开发》是作者根据多年的工作经验而总结出来的有关Windows平台下数字音频规范与程序设计的一手资料,由浅入深地介绍了当今多数主流音频相关的技术规范与编程实现,适合于对数字音频感兴趣、准备或正在从事数字音频相关工作和开发的用户。本书共分11章,涵盖了Windows平台下数字音频相关规范与编程的许多方面,详细介绍了Windows系统下高层与底层的多媒体音频接口(API);WAVE音频的全面解析、播放与录音;MIDI音乐的全面解析、播放与录制;USBMIDI驱动设计;MP3的格式与编解码;乐音的基频检测;音频混音器原理与编程;低延迟ASIO音频驱动开发;普通音频插件与VST(i)插件的设计;游戏开发中经常使用的DirectSound播放与录制等。《数字音频规范与程序设计:基于Visual C++开发》最大的特色是不但针对多媒体音频应用程序的开发做了较全面的介绍,可以满足大部分常规音频编程用户的需求,而且对音频驱动的开发也做了较多的切入。其中一部分是作者近几年独自研究的成果,对于有这方面需求的读者来说都是很宝贵的参考资料。本书结构清晰,逻辑严密,内容具体且涉及面广泛,不但是从事多媒体(音频)开发与应用的广大开发人员的技术指导书,同时也可作为各高等院校相关专业、非相关专业师生重要的参考读物。本书中每章都提供了一个或多个经典的编程实例程序,附带在光盘中赠送,光盘中提供了所有章节中实例程序的VisualC++源代码。