前言
第1章 导论
什么是实时
交互方式的改变
“推”(Push)与“拉”(Pull)
前提条件
PythOn
JavaSCript
JavaScript Object Notation
Google的App Engine
其他
第2章 实时内容聚合
简单更新协议(SUP)
SUP文件
通过SUP订阅
用SUP发布
PubSubHUbbub
协议介绍
用PubSubHubbub订阅
用PubSubHubbub发布
第3章 动态主页(伪实时的组件)
基本组件
HTML(超文本标记语言)
建立JavaScript
实时的FriendFeed
实时图片
一切才刚刚开始
旧与新
第4章 内容流
服务器推送技术速成
长轮询
Bayeux协议
C0metd
设置Cometd环境
前期准备
实时直播博客
两个连接限制
服务端过滤器(Java实现)
将Cometd整合到基础框架中
第5章 用Tornado调控Firehose
Tornado
安装Tbmado
基本框架
构建应用程序
实时异步Tbrnado
Twitter的实时流式API
从Firehose到网络浏览器
Tornado中的模板
创建模板
JavaScript部分
第6章 聊天
第7章 实时消息
第8章 SMS
第9章 衡量用户参与:实时网络分析
第10章 汇总所有功能
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