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轻松学开发:轻松学Android开发

轻松学开发:轻松学Android开发

定 价:¥55.00

作 者: 王雅宁 著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 程序设计 计算机/网络 移动开发

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ISBN: 9787121198427 出版时间: 2013-05-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 420 字数:  

内容简介

  《轻松学开发:轻松学Android开发》由浅入深,全面系统地介绍了Android开发技术。《轻松学开发:轻松学Android开发》最大的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解,生动形象地展现了Android开发所需要的知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。本书的每一章都配有专门的习题,以便读者进行自我测验。本书还提供了大量的配套教学视频,这些视频和书中的实例源代码一起收录于配书光盘中。《轻松学开发:轻松学Android开发》共分四篇。“Android基础篇”主要介绍Android系统、Android布局设计以及Android程序开发中常用的各类控件等知识;“Android技术篇”主要介绍菜单、对话框、Toast、Notification、Activity、Service、Broadcast以及Android数据存储等; “Android应用篇”介绍了Android网络开发、GPS定位、Google Maps、Google StreetView以及Android音频/视频开发、传感器、手势、图形处理等技术;“Android开发篇”详细介绍了Android应用程序——音乐播放器的开发,以提高读者的实战水平。《轻松学开发:轻松学Android开发》涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理,再到项目开发,几乎涉及Android开发的所有重要知识。本书适合想全面学习Android开发技术的人员阅读,也适合各种使用Android操作系统进行开发的工程技术人员参考。

作者简介

暂缺《轻松学开发:轻松学Android开发》作者简介

图书目录

Android基础篇
第1章 初识Android
1.1 什么是Android
1.1.1 Android的发展
1.1.2 Android的架构及特点
1.2 Android开发平台的搭建
1.2.1 下载JDK
1.2.2 安装JDK
1.2.3 配置Java环境变量
1.2.4 安装Eclipse
1.2.5 安装与配置Android SDK
1.2.6 安装Android ADT
1.2.7 虚拟设备的创建与模拟器的运行
1.3 HelloAndroid——我的第一个Android程序
1.3.1 创建第一个Android程序——HelloAndroid
1.3.2 基本文件及Android框架
1.4 小结
1.5 习题
第2章 Android程序界面布局设计
2.1 布局概述
2.1.1 什么是布局
2.1.2 布局的类型
2.1.3 布局文件的常用概念
2.2 相对布局
2.2.1 相对容器布局
2.2.2 相对控件布局
2.3 线性布局
2.3.1 什么是线性布局
2.3.2 线性布局的语法
2.3.3 创建线性布局
2.4 表格布局
2.4.1 什么是表格布局
2.4.2 表格布局的语法
2.4.3 创建表格布局
2.5 帧布局
2.5.1 什么是帧布局
2.5.2 帧布局的语法
2.5.3 创建帧布局
2.6 网格布局和布局控件
2.6.1 什么是网格布局
2.6.2 网格布局的语法
2.6.3 创建网格布局
2.6.4 什么是布局控件
2.7 小结
2.8 习题
第3章 基本控件
3.1 控件概述
3.1.1 控件的构成
3.1.2 属性的使用
3.1.3 方法和事件的使用
3.2 文本类控件
3.2.1 文本框
3.2.2 编辑框
3.3 按钮类控件
3.3.1 按钮
3.3.2 图片按钮
3.3.3 开关按钮
3.3.4 单选按钮
3.3.5 复选按钮
3.4 图片控件
3.5 动画播放技术
3.5.1 补间动画
3.5.2 帧动画
3.6 时钟控件
3.7 日期与时间控件
3.7.1 日期选择控件
3.7.2 时间选择控件
3.8 小结
3.9 习题
第4章 高级控件
4.1 自动完成文本类控件
4.1.1 自动完成文本控件
4.1.2 多文本自动完成输入控件
4.2 进度条与拖动条
4.2.1 进度条
4.2.2 拖动条
4.3 评分条
4.4 滚动视图
4.5 列表视图
4.6 下拉列表
4.7 选项卡
4.8 页面滑动切换控件
4.9 图片切换控件
4.10 网格视图
4.11 小结
4.12 习题
Android技术篇
第5章 消息提示
5.1 菜单
5.1.1 选项菜单和子菜单
5.1.2 上下文菜单
5.2 对话框
5.2.1 普通对话框
5.2.2 提示对话框
5.2.3 进度对话框
5.2.4 日期选择对话框
5.2.5 时间选择对话框
5.3 消息提示框
5.4 通知提示框
5.5 小结
5.6 习题
第6章 深入解析Activity
6.1 从一个单界面程序看Activity
6.1.1 启动单界面程序
6.1.2 了解Activity的状态变化
6.1.3 结束Activity
6.2 在两个Activity之间跳转
6.2.1 启动第一个Activity——主Activity
6.2.2 创建第二个Activity
6.2.3 启动第二个Activity
6.2.4 跳转回主Activity
6.2.5 “BACK”到第二个Activity
6.3 在两个Activity之间传递数据
6.3.1 传递数据到目标Activity
6.3.2 返回数据到主Activity
6.4 Intent和IntentFilter
6.4.1 Intent
6.4.2 IntentFilter
6.5 小结
6.6 习题
第7章 服务与消息广播
7.1 Service简介
7.1.1 开发Service
7.1.2 Service的生命周期
7.2 操作Service
7.2.1 调用context.startService() 方法启动Service
7.2.2 调用context.bindService() 方法启动Service
7.3 Service通信
7.3.1 本地服务通信
7.3.2 远程服务通信
7.4 系统提供的Service
7.4.1 电话管理器
7.4.2 短信管理器
7.4.3 音频管理器
7.4.4 振动器
7.5 广播接收者
7.5.1 开发广播接收者组件
7.5.2 接收系统广播
7.6 小结
7.7 习题
第8章 数据存储
8.1 SharedPreferences轻量级存储
8.1.1 SharedPreferences和Editor
8.1.2 使用SharedPreferences存储数据
8.2 文件存储
8.2.1 读写文件中的数据
8.2.2 读写SD卡中的数据
8.3 SQLite数据库存储
8.3.1 SQLiteDatabase和SQLiteOpenHelper
8.3.2 数据库的基本操作
8.4 内容提供者
8.4.1 ContentProvider简介
8.4.2 自定义ContentProvider
8.5 小结
8.6 习题
Android应用篇
第9章 网络应用
9.1 Socket通信
9.1.1 Socket的工作机制
9.1.2 Socket服务器端开发
9.1.3 Socket客户端开发
9.1.4 运行程序
9.2 HTTP通信
9.2.1 HTTP通信方式
9.2.2 使用HttpURLConnection接口进行开发
9.2.3 使用HttpClient接口进行开发
9.3 URL通信
9.3.1 URL简介
9.3.2 URL通信开发
9.4 WebView
9.4.1 WebView简介
9.4.2 WebView开发
9.5 小结
9.6 习题
第10章 地理位置应用
10.1 GPS定位服务
10.1.1 GPS的相关类
10.1.2 获取GPS信息
10.2 Google Maps
10.2.1 获取Map API Key
10.2.2 创建模拟器
10.2.3 Google Maps的相关类
10.2.4 Google Maps地图查询应用
10.3 Google StreetView
10.3.1 Google StreetView服务的原理
10.3.2 Google StreetView程序的开发
10.4 小结
10.5 习题
第11章 音频和视频应用
11.1 音频应用
11.1.1 MediaPlayer类简介
11.1.2 使用MediaPlayer播放本地音频文件
11.1.3 使用MediaPlayer播放标准音频文件
11.2 视频应用
11.2.1 视频相关类简介
11.2.2 使用VideoView播放视频文件
11.3 音频和视频的录制
11.3.1 录制音频
11.3.2 录制视频
11.4 小结
11.5 习题
第12章 传感器应用
12.1 传感器开发
12.1.1 系统传感器
12.1.2 传感器的开发过程
12.1.3 真机测试
12.2 常用传感器
12.2.1 加速度传感器
12.2.2 磁场传感器
12.2.3 方向传感器
12.2.4 重力传感器
12.2.5 亮度传感器
12.3 小结
12.4 习题
第13章 手势应用
13.1 输入法手势识别
13.1.1 Gesture相关类简介
13.1.2 输入法手势程序开发
13.2 触摸屏手势识别
13.2.1 GestureDetector简介
13.2.2 触摸屏手势程序的开发
13.3 小结
13.4 习题
第14章 图形应用
14.1 位图
14.1.1 AssetManager类
14.1.2 Bitmap对象和BitmapFactory类
14.1.3 对assets文件夹的访问
14.2 Canvas绘图
14.2.1 Canvas类和Paint类
14.2.2 绘制基本图形
14.3 小结
14.4 习题
Android开发篇
第15章 Android程序开发——音乐播放器
15.1 程序简介
15.1.1 功能概述
15.1.2 开发环境及目标平台
15.2 程序架构
15.3 登录界面的设计与实现
15.4 主界面的设计与实现
15.4.1 主界面布局
15.4.2 音乐播放列表
15.4.3 音乐播放控制
15.4.4 音乐音量调节
15.4.5 音乐播放进度控制
15.4.6 主界面菜单
15.5 录音界面的设计与实现
15.5.1 录音界面
15.5.2 实现录音功能
15.5.3 播放录音文件
15.6 设置界面的设计与实现
15.6.1 设置来电铃声
15.6.2 设置闹铃铃声
15.6.3 设置通知铃声
15.7 小结

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