第一章 动画基础
第一节 动画片的制作流程
一、策划阶段
二、制作阶段
三、后期阶段
第二节 制作动画的基本设备和工具
一、灯箱——即拷贝台
二、定位尺
三、定位圆盘
四、铅笔和彩色铅笔
五、安全框
六、打孔机
七、手绘板
第三节 动画运动规律的基本概念
一、轨目的认识及使用
二、动画的标示
三、钟摆原理
四、时间
五、空间
六、动画速度
七、动画的时间、距离、张数、速度之间的关系
八、动画的节奏
九、拍摄格数与时间快慢
第四节 动作设计
一、动作分析的过程
二、动作的预备、缓冲与追随动作
三、形体动态线
四、动作的重复与循环
第五节 动画绘制的基本技法
第六节 动画运动的三大基本形式
一、惯性运动
二、弹性运动
三、曲线运动
第二章 人类的运动
第一节 人的运动系统
一、骨骼
二、肌肉
三、神经
第二节 人对骨骼关节的控制
第三节 人的重心和惯性
一、重心
二、惯性
第四节 人的基本动作
一、表情和口型
二、人物走路
三、跑步
第三章 四足动物
第一节 四足动物的基本特征
一、四足动物的结构
二、四足动物的不同特征
第二节 四足动物的行走规律
一、蹄类动物行走
二、爪类动物行走
第三节 四足动物的跑步规律
一、蹄类动物的跑步
二、爪类动物的跑步
第四节 跖行类动物运动
第四章 两栖类
第一节 有尾类两栖动物
一、有尾类两栖动物的特征
二、有尾类两栖动物的运动规律
第二节 无尾类两栖动物
……
第五章 爬行类
第六章 昆虫
第七章 鱼类
第八章 鸟类
第九章 自然现象
第十章 爆炸
参考书目