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编程珠玑+编程珠玑(第2版 续 套装共2册)

编程珠玑+编程珠玑(第2版 续 套装共2册)

定 价:¥74.00

作 者: (美)本特利 (Jon Bentley)著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 编程语言与程序设计 计算机 计算机与互联网 套装书

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ISBN: 9787115000408 出版时间: 2013-04-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  《编程珠玑(第2版)》:计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。《编程珠玑(第2版)》的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行了透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。《编程珠玑(第2版)》对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。 《编程珠玑(续)》:多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位于前列。正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师Jon Bentley以其独有的洞察力和创造力,从磨砺程序员的实际问题中凝结出一篇篇不朽的编程“珠玑”,发表在《ACM通讯》最受欢迎的专栏中,最终结集为两部不朽的计算机科学经典名著,影响和激励着一代又一代程序员和计算机科学工作者。《编程珠玑(续)》为续集,秉承了《编程珠玑》的风格,但涉及的主题更广,包括文档、小语言、性能监视、图形输出等。作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了计算机大师们在探索解决方案过程中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程,引导读者像真正的程序员和软件工程师那样富有创新性地思考,并透彻阐述和总结了许多独特而精妙的设计原则、思考和解决问题的方法以及实用程序设计技巧。每章后所附习题极具挑战性和启发性,书末给出了简洁的解答。

作者简介

  Jon Bentley,世界著名计算机科学家,被誉为影响算法发展的十位大师之一。他先后任职于卡内基-梅隆大学(1976~1982)、贝尔实验室(1982~2001)和 Avaya实验室(2001年至今)。在卡内基-梅隆大学担任教授期间,他培养了包括Tcl语言设计者John Ousterhout、Java语言设计者James Gosling、《算法导论》作者之一Charles Leiserson在内的许多计算机科学大家。2004年荣获Dr. Dobb’s程序设计卓越奖。

图书目录

《编程珠玑(第2版)》
第一部分 基础
第1章 开篇
1.1 一次友好的对话
1.2 准确的问题描述
1.3 程序设计
1.4 实现概要
1.5 原理
1.6 习题
1.7 深入阅读
第2章 啊哈! 算法
2.1 三个问题
2.2 无处不在的二分搜索
2.3 基本操作的威力
2.4 排序
2.5 原理
2.6 习题
2.7 深入阅读
2.8 变位词程序的实现(边栏)
第3章 数据决定程序结构
3.1 一个调查程序
3.2 格式信函编程
3.3 一组示例
3.4 结构化数据
3.5 用于特殊数据的强大工具
3.6 原理
3.7 习题
3.8 深入阅读
第4章 编写正确的程序
4.1 二分搜索的挑战
4.2 编写程序
4.3 理解程序
4.4 原理
4.5 程序验证的角色
4.6 习题
4.7 深入阅读
第5章 编程小事
5.1 从伪代码到C程序
5.2 测试工具
5.3 断言的艺术
5.4 自动测试
5.5 计时
5.6 完整的程序
5.7 原理
5.8 习题
5.9 深入阅读
5.10 调试(边栏)
第二部分 性能
第6章 程序性能分析
6.1 实例研究
6.2 设计层面
6.3 原理
6.4 习题
6.5 深入阅读
第7章 粗略估算
7.1 基本技巧
7.2 性能估计
7.3 安全系数
7.4 Little定律
7.5 原理
7.6 习题
7.7 深入阅读
7.8 日常生活中的速算(边栏)
第8章 算法设计技术
8.1 问题及简单算法
8.2 两个平方算法
8.3 分治算法
8.4 扫描算法
8.5 实际运行时间
8.6 原理
8.7 习题
8.8 深入阅读
第9章 代码调优
9.1 典型的故事
9.2 急救方案集锦
9.3 大手术--二分搜索
9.4 原理
9.5 习题
9.6 深入阅读
第10章 节省空间
10.1 关键在于简单
10.2 示例问题
10.3 数据空间技术
10.4 代码空间技术
10.5 原理
10.6 习题
10.7 深入阅读
10.8 巨大的节省(边栏)
第三部分 应用
第11章 排序
11.1 插入排序
11.2 一种简单的快速排序
11.3 更好的几种快速排序
11.4 原理
11.5 习题
11.6 深入阅读
第12章 取样问题
12.1 问题
12.2 一种解决方案
12.3 设计空间
12.4 原理
12.5 习题
12.6 深入阅读
第13章 搜索
13.1 接口
13.2 线性结构
13.3 二分搜索树
13.4 用于整数的结构
13.5 原理
13.6 习题
13.7 深入阅读
13.8 一个实际搜索问题(边栏)
第14章 堆
14.1 数据结构
14.2 两个关键函数
14.3 优先级队列
14.4 一种排序算法
14.5 原理
14.6 习题
14.7 深入阅读
第15章 字符串
15.1 单词
15.2 短语
15.3 生成文本
15.4 原理
15.5 习题
15.6 深入阅读
第1版跋
第2版跋
附录A 算法分类
附录B 估算测试
附录C 时空开销模型
附录D 代码调优法则
附录E 用于搜索的C++类
部分习题提示
部分习题答案
索引
《编程珠玑(续》
第一部分 编 程 技 术
第1 章 性能监视工具
1.1 计算素数
1.2 使用性能监视工具
1.3 专用的性能监视工具
1.4 开发性能监视工具
1.5 原理
1.6 习题
1.7 深入阅读
第2 章 关联数组
2.1 Awk 中的关联数组
2.2 有穷状态机模拟器
2.3 拓扑排序
2.4 原理
2.5 习题
2.6 深入阅读
第3 章 程序员的忏悔
3.1 二分搜索
3.2 选择算法
3.3 子程序库
3.4 原理
3.5 习题
第4 章 自描述数据
4.1 名字—值对
4.2 记录来历
4.3 排序实验
4.4 原理
4.5 习题
第二部分 实 用 技 巧
第5 章 劈开戈尔迪之结
5.1 小测验
5.2 解答
5.3 提示
5.4 原理
5.5 习题
5.6 深入阅读
5.7 调试(边栏)
第6 章 计算机科学箴言集
6.1 编码
6.2 用户界面
6.3 调试
6.4 性能
6.5 文档
6.6 软件管理
6.7 其他
6.8 原理
6.9 习题
6.10 深入阅读
第7 章 粗略估算
7.1 头脑热身
7.2 性能的经验法则
7.3 Little 定律
7.4 原理
7.5 习题
7.6 深入阅读
7.7 日常速算(边栏)
第8 章 人员备忘录
8.1 备忘录
8.2 原理
8.3 深入阅读
第三部分 人性化I/O
第9 章 小语言
9.1 Pic 语言
9.2 ?角
9.3 Pic 预处理器
9.4 用来实现Pic 的小语言
9.5 原理
9.6 习题
9.7 深入阅读
第10 章 文档设计
10.1 表格
10.2 三条设计原则
10.3 插图
10.4 文本
10.5 合适的媒介
10.6 原理
10.7 习题
10.8 深入阅读
10.9 次要问题目录(边栏)
第11 章 图形化输出
11.1 实例研究
11.2 显示结果取样
11.3 原理
11.4 习题
11.5 深入阅读
11.6 拿破仑远征莫斯科(边栏)
第12 章 对调查的研究
12.1 有关民意调查的问题
12.2 语言
12.3 图片
12.4 原理
12.5 习题
第四部分 算 法
第13 章 绝妙的取样
13.1 取样算法一瞥
13.2 Floyd 算法
13.3 随机排列
13.4 原理
13.5 习题
13.6 深入阅读
第14 章 编写数值计算程序
14.1 问题
14.2 牛顿迭代
14.3 良好的起点
14.4 代码
14.5 原理
14.6 习题
14.7 深入阅读
14.8 数值算法的力量(边栏)
第15 章 选择
15.1 问题
15.2 程序
15.3 运行时间分析
15.4 原理
15.5 习题
15.6 深入阅读
附录A C 和Awk 语言
附录B 子程序库
部分习题?案
索引

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