Chapter 1绘画的基础知识
1.1漫画的绘制工具
1.1.1传统手绘工具
1.1.2数码绘制工具
1.2用笔的线条
1.2.1制造不同的笔触
1.2.2不同笔触的运用范围
1.3制造效果的工具
1.3.1网点纸的基础知识
1.3.2用网点制造气氛的方式
Chapter 2绘制人体的基础知识
2.1头部的基础知识
2.1.1头部的立体结构
2.1.2头部不同角度的表现
2.1.3头部的辅助线
2.2身体的基础知识
2.2.1身体的立体结构
2.2.2身体不同角度的表现
2.2.3身体的辅助线
Chapter 3塑造端正的头部形象
3.1 头部的绘制方式
3.1.1 写实头部的画法
3.1.2 端正面部的比例
3.2 重构漫画式的美型头部
3.2.1 简单的头部初稿
3.2.2 脸型对面部的影响
3.2.3 五官的位置
3.2.4 眉眼的绘制方式
3.2.5 鼻子和嘴巴的绘制方式
3.2.6 耳朵的绘制方式
3.3 打造无死角美人
3.3.1 十字线的活用
3.3.2 平视下的头部
3.3.3 仰视与俯视下的头部
3.4 头发的绘制方式
3.4.1 发际线的位置
3.4.2 发束的基本概念
3.4.3 发束的组合
3.4.4 头发的立体感
3.4.5 头发的细节
3.5 表情的表现方式
3.5.1 高兴
3.5.2 生气
3.5.3 惊讶
3.5.4 悲伤
3.6 不同年龄人物头部的表现方式
3.6.1 儿童
3.6.2 少年
3.6.3 青年
3.6.4 中年
3.6.5 老年
Chapter 4打造富有魅力的身体
4.1 人物的骨骼与肌肉
4.1.1 人体的骨骼初稿
4.1.2 添加肌肉的结构
4.1.3 简化的人体表现方式
4.2 颈部的表现方式
4.2.1 颈部的构造
4.2.2 颈部的连接
4.2.3 漫画式颈部的简化方式
4.3 躯干的表现方式
4.3.1 躯干的构造
4.3.2 漫画式躯干的简化方式
4.4 上肢与连接处的表现方式
4.4.1 上肢的构造
4.4.2 上肢的连接
4.4.3 漫画式手臂的简化方式
4.4.4 漫画式手部的简化方式
4.5 下肢与连接处的表现方式
4.5.1 下肢的构造
4.5.2 下肢的连接
4.5.3 漫画式腿部的简化方式
4.5.4 漫画式脚部的简化方式
4.6 重构不同角度的身体
4.6.1 平视状态下的人体画法
4.6.2 仰视状态下的人体画法
4.6.3 俯视状态下的人体画法
4.7 不同年龄人物身体的表现方式
4.7.1 儿童
4.7.2 少年
4.7.3 青年
4.7.4 中年
4.7.5 老年
Chapter 5 探索人物的黄金比例
5.1 头身比的概念
5.1.1 纵向头身比的概念
5.1.2 横向长宽比的概念
5.2 不同风格的头身比表现
5.2.1 Q版风格所用的头身比
5.2.2 成熟风格所用的头身比
5.3. 不同年龄的头身比表现
5.3.1 不同年龄男性的头身比
5.3.2 不同年龄女性的头身比
Chapter 6捕捉人物最美的姿态
6.1 不同姿态下身体的变化
6.1.1 人物的重心
6.1.2 主要骨骼的变化
6.1.3 主要肌肉的变化
6.2 人物的静态表现
6.2.1 站立
6.2.2 坐下
6.2.3 跪坐
6.3 人物的动态表现
6.3.1 行走
6.3.2 奔跑
6.3.3 跳跃
6.3.4 格斗
6.3.5 舞蹈
Chapter 7 超美型的人物服饰
7.1 衣褶的画法
7.1.1 衣褶对画面的作用
7.1.2 衣褶的产生
7.1.3 衣褶的构造
7.2 构成服装的要素
7.2.1 质感
7.2.2 花纹
7.2.3 剪裁
7.3 超美型服饰的绘制方式
7.3.1 头部配饰的绘制方式
7.3.2 上装的绘制方式
7.3.3 下装的绘制方式
7.3.4 其他配饰的绘制方式
Chapter 8 超美型人物造型的设计
8.1 设计之前
8.1.1 创造一个模特
8.1.2 决定模特的姿势
8.1.3 简单与复杂的人设
8.2 寻找设计元素
8.2.1 多变的发型设计
8.2.2 吸引人的脸部设计
8.2.3 富有动感的身体设计
8.2.4 充满特色的服装设计
8.3 加入非比寻常的元素
8.3.1 时空元素
8.3.2 魔幻元素