第1章 网络编程和开发环境
1.1 VisualC++2010开发平台
1.1.1 VisualStudi02010安装
1.1.2 创建VisualC++项目工程
1.1.3 VisualC++可视化设计
1.1.4 -个简单的VisualC++小程序
1.2 网络编程的基本概念
1.2.1 计算机网络协议
1.2.2 网络应用编程界面
1.2.3 网络程序工作机理
1.2.4 本书编程的协议环境
第2章 MFCSocket编程
2.1 MFC及其Socket类
2.1.1 MFC简介
2.1.2 MFC中的Socket类
2.2 C/S模式下网络程序的Socket通信实例
2.2.1 客户端一服务器方式(C/S模式)
2.2.2 CAsyncSocket类编程基础
2.2.3 CAsyncSocket类程序的指针实现
2.2.4 CSocket类编程
2.3 Socket程序的互通
2.3.1 不同版本Socket程序的互通
2.3.2 接入第三方Socket程序
第3章 WinsockAPI编程
3.1 WinsockAPI编程原理
3.1.1 通行的操作
3.1.2 WinsockAPI函数详解
3.1.3 TCP与UDP
3.2 TCP编程
3.2.1 TCP通信流程
3.2.2 TCPSocketAPI程序设计
3.2.3 WinsockAPI程序与MFCSocket程序的等价性
3.3 UDP编程
3.3.1 UDP通信流程
3.3.2 UDPSocketAPI程序设计
3.3.3 UDP进程通信演示
第4章 即时通信应用开发
4.1 IM软件的体系结构
4.1.1 互联网中继通信原理
4.1.2 P2P方式架构的系统
4.2 C/S结构的聊天室应用
4.2.1 聊天室功能效果展示
4.2.2 聊天室的开发
4.3 P2P架构的简单聊天工具
4.3.1 软件使用效果展示
4.3.2 P2P通信规约
4.3.3 聊天工具的开发过程
4.3.4 P2P方式通信的特性
4.4 原型程序与IM产品
4.4.1 本章程序与腾讯QQ的类比
4.4.2 IM产品的增强功能与技术
4.4.3 即时通信发展新趋势
第5章 HTTP编程与万维网开发
5.1 HTTP原理
5.1.1 万维网的工作过程
5.1.2 超文本传输协议
5.1.3 统一资源定位符URL
5.2 浏览器开发
5.2.1 MFC对浏览器开发的支持
5.2.2 定制开发自己的浏览器
5.3 Web服务器的开发
5.3.1 项目框架的建立
5.3.2 Web服务器界面总控
5.3.3 Web服务流程的实现
5.3.4 HTTP协议的实现
5.3.5 协议实现的辅助代码
5,4自制浏览器访问Web服务器
5.4.1 Web资源准备
5.4.2 访问Web服务器
5.4.3 相对路径下的资源访问
第6章 FTP编程与资源访问
6.1 FTP应用基础
……
第7章 电子邮件应用编程