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电影特技教程(插图修订第2版)

电影特技教程(插图修订第2版)

定 价:¥168.00

作 者: 屠明非 著
出版社: 世界图书出版公司
丛编项:
标 签: 教材 文法类 研究生/本科/专科教材

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ISBN: 9787510048814 出版时间: 2013-08-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 600 字数:  

内容简介

  《电影特技教程》是北京电影学院精品教材《电影特技教程》的全新修订版,从“摄影真实感”这一关键理念入手,介绍了电影特技的发展演变,以及传统和数字特技的核心技术手段如抠像、建模、克隆等,对其应用、技术背景和具体案例加以剖析,并对Maya、Nuke等常用软件的操作方法进行具体的指导。《电影特技教程》以近百部经典特技佳作如《星球大战》《本杰明·巴顿奇事》为案例,从世界顶级创作团队的工作记录、专业刊物的幕后访谈以及软件教程等一线创作经验取材,展现了每一帧神奇画面的实现方法。同时配有近千幅高质量的彩色插图,能使读者对电影特技的工作方式、流程以及效果等有更直观的认识。本次修订特别增加“立体电影”一章,以《阿凡达》《皮娜》《少年派的奇幻漂流》等业界瞩目的里程碑影片为例,结合国外最新的技术资料,提供了制作立体电影的宝贵经验。

作者简介

  屠明非,北京电影学院教授、硕士研究生导师。1982年本科毕业于北京工业大学电子学系,获学士学位。1989年研究生毕业于北京电影学院摄影系,获硕士学位,后任教于摄影系。现为中国电影电视技术学会理事,中国电影家协会、中国摄影家学会、中国感光研究会会员。专业方向为电影技术,研究领域涉及影视、计算机技术、特技制作、电影及图片摄影、视知觉和视觉心理学等。主要讲授《曝光技术与技巧》、《摄影滤镜》、《电影制作》、《计算机图形图像技术的电影应用》、《特技制作》等课程。主要影视作品有《香魂女》(1993,任副摄影,本片获柏林电影节金熊奖)、《乐魂》(1995)等。

图书目录

前 言 骗术与错觉  
说谎的摄影机  
营造和利用错觉  
特技的基本方法  
参考书推荐  
相关技术链接——错觉研究  
不可实现的图案  
艾姆斯房间  
个案赏析——错觉在电影制作中的利用  
案例一:错觉集锦 
案例二:《梦》   
案例三:《亲爱的,我把孩子变大了》   
历史的回顾  
特技简史  
西方特技发展简况  
我国特技制作曾经的辉煌  
 回顾与展望  
 相关技术链接——数字以前的特技手段  
二次曝光  
遮片  
技巧印片  
动画台、合成台  
接景 
逐格摄影  
个案赏析——经典的传统特技  
案例一:《跳舞的小人》  案例二:《骆驼祥子》 案例三:《2001太空漫游》   3 合成  
 数字合成综览  
合成次数无极限  
 越来越精致的影像  
摄影机动起来  
 对素材的限制越来越少  
相关技术链接——数字合成  
合成 克隆 运动匹配  Morph  其他  
前期拍摄注意事项  个案赏析——拼贴出的精彩  
案例一:《阿甘正传》   
案例二:《角斗士》   
案例三:《生死时速》   
案例四:《终结者2》   
4人造景物1: 物理的方法  
现实世界的扩展与重现  
布景和实物模型  
化装  
烟火  
3D计算机图形  
相关技术链接——模型和人造气氛  
实物模型  
人造气氛  
个案赏析——特技制作不“打假”  案例一:《铁皮鼓》   
案例二:《指环王》三部曲  5人造景物2:3D CG的方法 解构和结构的时代  
从简单到复杂  
从数学到艺术  
相关技术链接——数字平台上的艺术  
3D CG制作流程综览  
建模  
摄影机  
材质  
照明  
 动画  
 动力学和自然现象模拟  
基于图像的渲染  
CG与实景的互动  
个案赏析——可见不可触的虚拟王国  
案例一:《骇客帝国》   
案例二:《匿名者》  案例三:《返老还童》   
案例四:《美国队长》  摄影真实感图像  
摄影真实感  
 镜头中的世界  
 一般的CG为何不真实? 相关技术链接——基于真实感的特技考虑 照明的自然属性  
全局和间接照明计算  
渲染器  
做旧  
 动力学、运动学规律  
获得运动的其他摄影手段  
个案赏析——Photoreal!  
案例一:《深渊》   
案例二:《明日之后》   
案例三:《2012》   
影调和色彩调整  
胶片配光和数字调光  
相关技术链接——后期调光  
胶片配光和特殊洗印工艺  
数字调光  
图像模式转换  
影响DI质量的诸多因素  
3cP——摄影和调光沟通的桥梁  
个案赏析——用光写作  
案例一:《天空上尉与明日世界》   案例二:《罪恶之城》   案例三:《飞行家》   
案例四:《指环王》   8 团队精神和扬长避短   特技制作的协调与配合 预视     个案赏析——集体智慧成就大制作  
案例一:《泰坦尼克号》   
案例二:《星球大战》   
案例三:《雨果》    3D立体电影简史  
禁忌的游戏  
相关技术链接——立体视觉再现的舒适感  
基本术语  
立体摄影  
2D转3D技术  
舒适感  
个案赏析——节制与夸张  案例一: 《皮娜》   
案例二: 《阿凡达》   
案例三:《少年派的奇幻漂流》   
附录  
电影检索  
插图出处  
主要参考文献  
文章书籍  
网络信息资源  
蓝光、DVD特别收录  
视频教程、录音访谈 出版后记

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