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iOS应用开发详解

iOS应用开发详解

定 价:¥59.00

作 者: 郭宏志 编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 程序设计 计算机/网络 移动开发

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ISBN: 9787121207075 出版时间: 2013-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 356 字数:  

内容简介

  本书主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C)、面向对象设计思想、高级设计模式、系统类库、UI界面、数据库、网络编程、多线程、GPS定位、设备应用、图形图像、多媒体、项目案例、开发账号申请和应用发布,涵盖了iOS开发的方方面面。作为初学者,通过本书可以从头到尾系统地学习iOS开发;作为有经验的开发者,本书可以作为一本很好的参考书籍,随时查阅所要用到的知识。

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暂缺《iOS应用开发详解》作者简介

图书目录

第1章 Mac操作系统和开发环境  1.1 Mac操作系统简介  1.2 Windows操作习惯的改变  1.3 Mac系统配置  1.4 使用Finder  1.5 Dock启动菜单  1.6 使用Terminal终端  1.7 使用App Store  1.8 Mac常用快捷键  1.9 下载并安装Xcode  第2章 Xcode的使用  2.1 Xcode简介  2.2 使用Xcode创建项目  2.3 Xcode界面纵览  2.4 使用Xcode中的Interface Builder构建界面  2.5 Xcode快捷键  2.6 Organizer组织中心  第3章 Hello World Objective-C  3.1 使用Xcode 编辑、编译和运行Hello World  3.2 使用命令行编辑、编译并运行Hello World  3.3 Objective-C中的注释  3.4 使用NSLog输出变量  3.5 NSLog的格式化输出  第4章 Objective-C中的面向对象  4.1 对象和类简介  4.2 Objective-C中类的定义  4.3 实例变量、实例方法、类方法  4.4 类的实例化及方法的调用  4.5 类的初始化  4.6 属性  第5章 Objective-C中的数据类型  5.1 整型  5.2 浮点类型  5.3 字符型(char)  5.4 布尔类型  5.5 整型修饰符(short, long, signed, unsigned)  5.6 特殊类型(id)  第6章 Objective-C中的运算符  6.1 赋值运算  6.2 算术运算  6.3 自增自减  6.4 关系运算  6.5 逻辑运算  6.6 位运算  第7章 Objective-C流程控制、数据结构  7.1 选择(if else、switch、三元运算)  7.2 循环(for、while、do while、break、continue)  7.3 常用的数据结构:数组、栈  第8章 Objective-C分类和协议  8.1 分类的概念  8.2 分类的用法  8.3 协议的概念  8.4 协议的用法  第9章 Objective-C继承和多态  9.1 继承和组合  9.2 OCP设计原则及多态  第10章 C语言特性在Objective-C中的应用  10.1 预处理  10.2 数组  10.3 指针  10.4 结构体  第11章 Objective-C内存管理  11.1 对象的引用计数  11.2 Autorelease Pool  11.3 属性的内存管理  11.4 内存的自动引用计数(ARC)  11.5 内存管理的其他注意事项  第12章 NSNumber和NSString  12.1 NSNumber  12.2 NSString(字符串)  12.3 NSMutableString(可变字符串)  第13章 Foundation中的集合框架  13.1 数组NSArray和NSMutableArray  13.2 集合NSSet和NSMutableSet  13.3 字典NSDictionary和NSMutableDictionary  第14章 Foundation框架中的文件和目录  14.1 使用NSFileManager管理文件  14.2 使用NSFileManager管理目录  14.3 使用NSFileHandler读写文件  第15章 Objective-C中的对象复制  15.1 概述  15.2 对象的浅复制和深复制  15.3 NSCopying和NSMutableCopying协议  第16章 Objective-C中的文件归档  16.1 概述  16.2 使用属性列表(plist)保存数据  16.3 使用NSKeyedArchiver归档  16.4 归档自定义类型  16.5 利用归档实现深复制  第17章 iOS编程中常用的设计模式  17.1 MVC  17.2 Target-Action  17.3 代理  第18章 iOS用户界面  18.1 UIResponder  18.2 UIView  18.2.1 UIView的创建  18.2.2 UIView的核心属性  18.3 UILabel  18.4 UITextView  18.5 UIButton  18.6 UITextField  18.7 UISwitch  18.8 UISlider  18.9 UISegmentedControl  18.10 UIProgressView  18.11 UIActivityIndicatorView  18.12 UIAlertView  18.13 UIActionSheet  18.14 UIImageView  18.15 UIScrollView  18.16 UIWebView  18.17 UIDatePicker  18.18 UIPickerView  第19章 iOS控制器  19.1 UIViewController  19.2 UITabBarController  19.3 UINavigationController  19.4 UISplitViewController  19.5 UIPopoverController  19.6 UITableViewController  19.6.1 UITableViewController基本用法  19.6.2 分区表  19.6.3 自定义表格单元格  19.6.4 编辑表格数据  第20章 图形图像和动画  20.1 字体和颜色  20.2 绘制文本  20.3 绘制图片  20.4 画线  20.5 绘制矩形  20.6 移动动画  20.7 缩放动画  20.8 旋转动画  第21章 iOS多媒体  21.1 为多媒体开发做准备  21.2 使用AVAudioPlayer播放音乐  21.3 使用AVAudioPlayerDelegate处理播放中断及续播  21.4 使用AVAudioRecorder实现录音  21.5 使用AVAudioRecorderDelegate处理录音中断和续录  21.6 使用MPMoviePlayerController播放视频  21.7 捕获视频缩略图  21.8 使用MPMediaPickerController选择系统音乐  21.9 使用UIImagePickerController进行拍照和录像  第22章 iOS SQLite数据库  22.1 SQLite简介  22.2 在命令行使用SQLite  22.3 使用SQLite实现表的增、删、查、改  22.4 SQLite和UITableView结合使用  第23章 iOS Core Data编程  23.1 Core Data简介  23.2 使用Xcode模板创建Core Data项目  23.3 使用Core Data实现数据的增、删、查、改  23.4 Core Data数据在UITableView中展现  第24章 iOS网络编程  24.1 检测网络状态  24.2 使用NSURLConnection从网络获取数据  24.3 使用NSMutableURLRequest向服务器发送数据  24.4 JSON数据解析  24.5 XML数据解析  24.6 使用开源框架ASIHttpRequest实现网络编程  第25章 iOS多线程  25.1 NSThread  25.2 Block基础  25.2.1 Block的声明与调用  25.2.2 有返回值和参数的Block  25.3 Grand Central Dispatch(GCD)  25.4 操作对象(Operation Object)  第26章 iOS GPS定位应用  26.1 为项目添加必要的框架  26.2 使用MKMapView显示地图  26.2.1 使用MapView组件直接显示地图  26.2.2 使用代码显示地图  26.3 使用MKMapView的代理MKMapViewDelegate  26.4 使用CLLocationManager获得设备当前经纬度信息  26.5 在地图上标注位置  26.6 使用CLGeocoder将位置描述转换为经纬度信息  26.7 使用CLGeocoder将经纬度信息转换为位置描述  26.8 使用Google Place API 查询周边位置信息  第27章 iOS手势处理  27.1 点击手势处理UITapGestureRecognizer  27.2 捏合手势处理UIPinchGestureRecognizer  27.3 旋转手势处理UIRotationGestureRecognizer  27.4 滑动手势处理UISwipeGestureRecognizer  27.5 拖动手势处理UIPanGestureRecognizer  27.6 长按手势处理UILongPressGestureRecognizer  第28章 iOS传感器编程  28.1 传感器编程的准备工作  28.2 加速度传感器(Accelerometer)  28.3 陀螺仪传感器(Gyroscope)  28.4 磁力传感器(Magnetometer)  28.5 设备移动传感器(Device motion)  28.6 通过加速度传感器控制小球运动  第29章 AddressBook联系人管理  29.1 概述  29.2 读取所有联系人  29.3 添加联系人  第30章 在App Store掘金  30.1 注册开发者账号  30.2 申请成为开发者  30.3 证书申请  30.4 真机调试  30.5 应用提交  第31章 iOS项目实战——新浪微博客户端  31.1 项目准备工作  31.2 搭建项目基础框架  31.3 项目功能概述  31.4 项目界面结构  31.5 获得最新微博信息  31.6 发布微博  31.7 获得微博详细信息  31.8 获得微博评论和转发  31.9 发表评论  31.10 转发微博  31.11 收藏微博   

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