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3ds Max室内效果图设计与制作:家居篇

3ds Max室内效果图设计与制作:家居篇

定 价:¥39.90

作 者: 耿坤,冯勇 等编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 3DS MAX 计算机/网络 图形图像 多媒体

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ISBN: 9787111419518 出版时间: 2013-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 208 字数:  

内容简介

  《建筑设计与表现丛书:3ds Max室内效果图设计与制作(家居篇)》侧重室内效果图的讲解与制作,以通俗简洁的语言、循序渐进的结构,深入浅出地讲述了3dsMax这一功能强大、应用广泛的三维设计软件,并结合实例帮助读者对所学知识进行巩固,加深理解。《建筑设计与表现丛书:3ds Max室内效果图设计与制作(家居篇)》共8章,第1章主要介绍软件界面、建模、材质、灯光、摄影机等基础知识;第2、3章主要讲述室内模型制作及模型材质的具体设置,并将材质赋予模型;第4、5章主要讲述室内常用家具和电器模型的表现技法,通过这两章讲述的知识,读者可以了解模型的创建方法;第6、7、8章把前面讲述的知识融合在一起来讲述实例,分别讲述了浴室效果图、书房效果图、卧室效果图的制作方法。《建筑设计与表现丛书:3ds Max室内效果图设计与制作(家居篇)》适用于初学建筑设计、三维效果图制作的读者群,也可以作为大专院校的图形图像设计与制作、动漫设计制作和建筑设计等专业的教材。当然,还可作为建筑可视化以及动画设计制作人员的自学和参考用书。

作者简介

暂缺《3ds Max室内效果图设计与制作:家居篇》作者简介

图书目录

前言
第1章 3ds Max 2011入门
1.1 3ds Max 2011的界面介绍
1.2 3ds Max 2011的基本操作
1.2.1 自定义用户界面
1.2.2 自定义工具栏
1.2.3 调整视图布局
1.2.4 对象的变换
1.3 3ds Max 2011常用菜单及功能
1.4 基本几何体建模
1.4.1 创建标准基本体
1.4.2 创建扩展基本体
1.4.3 创建建筑几何体
1.5 摄影机
1.5.1 摄影机的类型
1.5.2 创建摄影机
1.6 灯光
1.6.1 灯光的类型
1.6.2 创建灯光
1.7 材质
第2章 创建室内常用模型
2.1 创建室内空间模型
2.1.1 从CAD到3ds Max
2.1.2 墙体的建立
2.1.3 窗户的建立
2.1.4 楼板的建立
2.2 创建室内常见模型
2.2.1 茶壶
2.2.2 电视柜
2.2.3 茶几
2.2.4 沙发
2.2.5 窗帘
第3章 室内常见模型的基本材质
3.1 地砖材质
3.2 白色墙体材质
3.3 真实质感玻璃材质
3.4 茶壶材质
3.5 陶瓷水杯材质
3.6 电视墙材质
3.7 双人床材质
3.8 茶几材质
3.9 沙发材质
3.10 毛巾材质
第4章 常用家具的表现技法
4.1 现代桌椅的表现技法
4.1.1 模型的创建
4.1.2 材质的设定
4.2 书柜的表现技法
4.2.1 模型的创建
4.2.2 材质的设定
4.3 办公椅的表现技法
4.3.1 模型的创建
4.3.2 材质的设定
4.4 床的表现技法
4.4.1 模型的创建
4.4.2 材质的设定
第5章 常用电器的表现技法
5.1 冰箱的表现技法
5.1.1 模型的创建
5.1.2 材质的设定
5.2 电视的表现技法
5.2.1 模型的创建
5.2.2 材质的设定
5.3 空调的表现技法
5.3.1 模型的创建
5.3.2 材质的设定
5.4 音箱的表现技法
5.4.1 模型的创建
5.4.2 材质的设定
第6章 浴室效果图的表现
6.1 浴室空间的创建
6.2 合并室内模型
6.2.1 合并淋浴间模型
6.2.2 合并浴室内模型
6.3 定位视角
6.4 设置灯光及材质
6.4.1 设置渲染参数
6.4.2 设置灯光
6.4.3 设置浴室主要物体材质
6.5 渲染出图
第7章 书房效果图的表现
7.1 书房空间的创建
7.1.1 创建书房基本框架模型
7.1.2 制作窗框及玻璃
7.2. 合并室内模型
7.3 设置摄影机
7.4 设置灯光及材质
7.4.1 设置灯光
7.4.2 设置室内材质
7.5 渲染出图
第8章 卧室效果图的表现
8.1 定位视角
8.2 设置灯光及材质
8.2.1 设置灯光
8.2.2 设置材质
……

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