三维数字世界是光与影的艺术世界,《高等院校动漫设计系列教材:灯光渲染基础教程》从三维虚拟世界渲染的基础难点之一——灯光的渲染的角度展开介绍,内容涉及传统视觉艺术中光的运用基础知识、数字灯光与阴影渲染的内在规律与联系、光与材质、光与色彩的关系等实用技术及方法。《高等院校动漫设计系列教材:灯光渲染基础教程》介绍的概念、技巧、方法并不局限于某一种流行的渲染或3D软件,因此,无论对使用哪一种流行的渲染软件或3D软件用户,《高等院校动漫设计系列教材:灯光渲染基础教程》都能起到帮助其制作出更好的渲染效果的作用。《高等院校动漫设计系列教材:灯光渲染基础教程》适用于各类希望学习三维场景灯光渲染知识的读者,包括不同用途(工程、教育、娱乐)的需要构造并渲染三维场景的软件开发人员及场景设计人员。《高等院校动漫设计系列教材:灯光渲染基础教程》也可作为各级培训的读本。