前言
第1章 面向对象概述
1.1 面向对象的含义
1.1.1 对象
1.1.2 类
1.1.3 消息
1.1.4 封装
1.1.5 继承
1.1.6 多态
1.2 面向对象的有效性
1.2.1 面向过程方法的困难
1.2.2 面向对象方法的有效性
1.3 面向对象项目开发
1.3.1 历史回顾
1.3.2 面向对象建模
1.3.3 面向对象编程
1.3.4 面向对象编程语言
1.3.5 面向对象系统开发过程
1.3.6 面向对象分析与面向对象设计
1.4 总结
习题
第2章 UML概述
2.1 模型与建模
2.1.1 软件开发模型
2.1.2 分析模型与设计模型
2.2 UML简介
2.2.1 UML的定义
2.2.2 UML发展历史
2.2.3 UML与软件开发
2.2.4 UML的模型、视图、图与系统架构建模
2.3 UML视图
2.3.1 用例视图
2.3.2 逻辑视图
2.3.3 构件视图
2.3.4 并发视图
2.3.5 部署视图
2.4 UML图
2.4.1 用例图
2.4.2 类图
2.4.3 对象图
2.4.4 序列图
2.4.5 协作图
2.4.6 状态图
2.4.7 活动图
2.4.8 构件图
2.4.9 部署图
2.5 模型元素
2.6 通用机制和扩展机制
2.6.1 通用机制
2.6.2 扩展机制
2.7 UML建模工具
2.8 总结
习题
第3章 UML建模工具Rational Rose简介
3.1 安装Rational Rose
3.1.1 Windows XP系统下Rational Rose安装步骤
3.1.2 Windows 7系统安装Rational Rose启动报错处理
3.2 Rational Rose基本操作
3.2.1 Rational Rose启动界面与主界面
3.2.2 使用Rational Rose建模
3.2.3 Rational Rose全局选项设置
3.3 Rational Rose的四种视图模型
3.3.1 用例视图
3.3.2 逻辑视图
3.3.3 构件视图
3.3.4 部署视图
3.4 Rational Rose双向工程
3.4.1 正向工程
3.4.2 逆向工程
3.5 总结
习题
第4章 用例图
4.1 用例图概述
4.2 用例图组成要素及表示方法
4.2.1 参与者
4.2.2 用例
4.2.3 关系
4.3 描述用例
4.3.1 事件流
4.3.2 描述用例模板
4.4 用例图建模及案例分析
4.4.1 创建用例图
4.4.2 用例图工具箱按钮
4.4.3 创建参与者与用例
4.4.4 创建关系
4.4.5 用例图建模案例
4.5 总结
习题
第5章 类图与对象图
第6章 序列图
第7章 协作图
第8章 状态图
第9章 活动图
第10章 构件图和部署图
第11章 软件开发方法学
第12章 银行系统