第1章 3G移动互联网的发展
1.1 3G发展概述
1.1.1 从1G到3G
1.1.2 3G主流技术标准分析
1.2 蓬勃发展的增值业务
1.2.1 增值业务发展概述
1.2.2 从增值业务到数据业务
1.3 移动终端技术
1.3.1 智能手机介绍
1.3.2 SymbianOS介绍
1.3.3 Android平台介绍
1.3.4 WindowsPhone平台介绍
1.3.5 iOS平台介绍
1.3.6 其他平台介绍
1.4 APPStore模式介绍
1.5 移动应用商场分类与分析
1.5.1 手机厂商类应用商场
1.5.2 移动运营商类应用商场
1.5.3 移动平台商类应用商场
1.5.4 第三方应用商场
第2章 Android概述及平台搭建
2.1 Android概述
2.1.1 系统概述
2.1.2 系统特性
2.1.3 硬件特性
2.2 Android系统架构
2.2.1 体系结构
2.2.2 系统库
2.2.3 应用程序框架
2.2.4 应用程序
2.3 Android开发环境搭建
2.3.1 软件准备与安装
2.3.2 开发环境配置
2.3.3 开发环境测试
第3章 Android应用程序基础
3.1 应用程序基础
3.1.1 应用程序的组成
3.1.2 应用程序开发目录结构
3.2 Android应用程序的构成
3.2.1 Activity
3.2.2 BroadcastReceiver
3.2.3 Service
3.2.4 ContentProvider
3.2.5 Intent
3.3 Activity与Intent
3.3.1 Activity生命周期
3.3.2 创建Activity
3.3.3 使用Intent跳转Activity
第4章 基本UI设计
4.1 基本UI组件
4.1.1 TextView类
4.1.2 EditText类
4.1.3 Button类
4.1.4 ImageButton类
4.1.5 ImageView类
4.1.6 RadioButton类
4.2 布局管理器
4.2.1 FrameLayout
4.2.2 LinearLayout
4.2.3 TableLayout
4.2.4 AbsoluteLayout
4.2.5 RelativeLayout
4.3 事件处理
……
第5章 高级UI设计
第6章 GPA计算能手项目案例
第7章 水墨丹青项目案例
第8章 拼图游戏项目案例
第9章 蝴蝶飞飞游戏项目案例
参考文献