实验1 初识Java程序设计
1.1 知识点回顾
1.2 实验练习
1.2.1 实验任务1
1.2.2 实验任务2
1.2.3 实验任务3
1.3 项目实战
1.3.1 项目描述
1.3.2 项目分析
1.3.3 项目编写
1.4 实验习题
实验2 面向对象之类的封装和继承
2.1 知识点回顾
2.2 实验练习
2.2.1 实验任务1
2.2.2 实验任务2
2.3 项目实战
2.3.1 项目描述
2.3.2 项目分析
2.3.3 项目编写
2.4 实验习题
实验3 面向对象之类的多态性
3.1 知识点回顾
3.2 实验练习
3.2.1 实验任务1
3.2.2 实验任务2
3.3 项目实战1
3.3.1 项目描述
3.3.2 项目分析
3.3.3 项目编写
3.4 实验习题
实验4 面向对象之类的接口
4.1 知识点回顾
4.2 实验练习
4.2.1 实验任务1
4.2.2 实验任务2
4.3 项目实战
4.3.1 项目描述
4.3.2 项目分析
4.3.3 项目编写
4.4 实验习题
实验5 图形用户界面设计
5.1 知识点回顾
5.2 实验练习
5.2.1 实验任务1
5.2.2 实验任务2
5.3 项目实战
5.3.1 项目描述
5.3.2 项目分析
5.3.3 项目编写
5.4 实验习题
实验6 多线程
6.1 知识点回顾
6.2 实验练习
6.2.1 实验任务1
6.2.2 实验任务2
6.3 项目实战
6.3.1 项目描述
6.3.2 项目分析
6.3.3 项目编写
6.4 实验习题
实验7 综合项目一图书馆信息管理系统
7.1 项目概述
7.2 项目需求分析
7.2.1 数据需求
7.2.2 事务需求
7.3 项目数据库设计
7.3.1 读者信息表(th—reader)
7.3.2 图书类别信息表(tb_bookType)
7.3.3 图书信息表(tb_bookInfo)
7.3.4 图书借阅信息表(tb_borrow)
7.3.5 图书订购表(tb_order)
7.3.6 管理者信息表(tb_operator)
7.4 项目总体设计
7.4.1 系统登陆界面和主界面设计
7.4.2 数据库操作类
7.4.3 实体类的设计
7.4.4 图书馆信息管理模块类的设计
7.5 主要代码分析
7.5.1 登录界面的实现
7.5.2 主类的实现
7.5.3 实体类的实现
7.5.4 数据库操作类的实现
7.5.5 读者信息管理模块的实现
7.5.6 图书类别管理模块的实现
7.5.7 图书信息管理模块的实现
7.5.8 新书管理模块的实现
7.5.9 借阅管理模块的实现
7.5.10 系统维护模块的实现