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Idea!Photoshop CS6产品设计创作实录

Idea!Photoshop CS6产品设计创作实录

定 价:¥68.00

作 者: 于学斌,张剑 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

ISBN: 9787302332480 出版时间: 2013-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 217 字数:  

内容简介

  《Idea!Photoshop CS6产品设计创作实录(附DVD-ROM光盘1张)》是一本系统讲解Photoshop 绘制产品二维效果图技法的教材,作者把近十年来从事Photoshop 产品设计表现工作中积累的实际技能和经验最大限度地呈现给读者。立足于产品设计的实践,对Photoshop 在产品设计表现方面的应用进行了深入细致的剖析,通过典型案例对Photoshop 产品表现技术的流程和方法进行逐一讲解,读者通过对典型案例的学习可以达到举一反三的效果。《Idea!Photoshop CS6产品设计创作实录(附DVD-ROM光盘1张)》共分为9 章,第1 章是针对产品效果图表现的总体论述,第2 章主要讲解产品基本材质效果的表现技法,从第3 章至第10 章,分别向读者详细展示了MP3 播放器、平板电脑、电吹风、电动剃须刀、键盘、显示器、运动鞋和汽车等各类产品效果图的制作过程和方法。本书案例选取典型,讲解过程细致深入,是一本供工业设计专业学生以及所有从业人员学习产品二维表现技术的优秀教材。

作者简介

  于学斌,设计艺术学硕士,中国工业设计协会会员,辽宁省机械工程学会工业设计分会理事,现任教于沈阳工业大学工业设计系,兼任沈阳创新设计服务中心设计总监,作品曾荣获包括德国IF奖在内的多个国内外重要设计奖项,编著出版《Photoshop CS3产品设计高级技法表现》、《Idea! Photoshop CS6界面设计创作实录》、《Idea! Photoshop CS6产品设计创作实录》等著作。

图书目录

第1章 产品效果图概述
1.1 产品设计与产品效果图
1.2 产品效果图的种类与表现要素
1.2.1 透视
1.2.2 明暗
1.2.3 色彩
1.2.4 质感
1.2.5 氛围
1.3 photoshop在产品效果图绘制中的应用
1.4 本章小结
第2章 产品基本材质分析与表现
2.1 高光泽塑料材质
2.1.1 高光泽塑料材质应用举例
2.1.2 高光泽塑料材质的表现方法
2.2 低光泽塑料材质
2.2.1 低光泽塑料材质应用举例
2.2.2 低光泽塑料材质的表现方法
2.3 高光泽金属材质
2.3.1 高光泽金属材质应用举例
2.3.2 高光泽金属材质的表现方法
2.4 低光泽金属材质
2.4.1 低光泽金属材质应用举例
2.4.2 低光泽金属材质的表现方法
2.5 透明材质
2.5.1 透明材质应用举例
2.5.2 透明材质的表现方法
2.6 本章小结
第3章 艾利和mp3播放器
3.1 产品绘制的整体思路与材质分析
3.2 绘制mp3播放器
3.3 本章小结
第4章 苹果ipad平板电脑
4.1 产品绘制的整体思路与材质分析
4.2 产品绘制流程与部件分解
4.3 绘制正面视图
4.3.1 绘制正面机身
4.3.2 绘制屏幕
4.3.3 绘制正面按键
4.3.4 绘制正面机身光影
4.3.5 对图层进行编组
4.4 绘制背面视图
4.4.1 绘制背面机身
4.4.2 绘制背面开/关机键
4.4.3 绘制锁定键
4.4.4 绘制音量控制键
4.4.5 绘制后置摄像头部件
4.4.6 绘制扬声器孔
4.4.7 绘制产品logo
4.4.8 对背面视图图层进行编组
4.5 为效果图添加阴影
4.6 本章小结
第5章 沙宣电吹风
5.1 产品绘制的整体思路与材质分析
5.2 产品绘制流程与部件分解
5.3 绘制电吹风主体
5.3.1 绘制机身
5.3.2 绘制挂圈
5.3.3 绘制吹风嘴
5.3.4 绘制按钮
5.4 绘制黑色装饰件
5.5 本章小结
第6章 博朗电动剃须刀
6.1 产品绘制的整体思路与材质分析
6.2 产品绘制流程与部件分解
6.3 绘制剃须刀主体
6.3.1 绘制剃须刀各部分基本轮廓
6.3.2 绘制剃须刀各部分明暗立体效果
6.4 绘制剃须刀造型器
6.4.1 绘制造型器主体
6.4.2 绘制造型器刀片
6.4.3 绘制造型器旋转操作指示箭头
6.5 绘制剃须刀刀头
6.5.1 绘制刀头护套
6.5.2 绘制刀头网罩
6.6 绘制开关按钮和充电指示灯
6.6.1 绘制开关按钮
6.6.2 绘制充电指示灯
6.7 绘制剃须刀其他部分细节
6.7.1 绘制凸起装饰部分
6.7.2 绘制连接处装饰与卡扣部分
6.7.3 添加logo及型号等产品信息
6.8 绘制阴影
6.9 本章小结
第7章 双飞燕游戏键盘
7.1 产品绘制的整体思路与材质分析
7.2 产品绘制流程与部件分解
7.3 绘制键盘
7.3.1 绘制键盘主体
7.3.2 绘制键盘盘面
7.3.3 绘制前端面点状凹凸
7.4 绘制按键
7.4.1 绘制椭圆形按键
7.4.2 绘制方形按键
7.5 绘制电源线
7.6 添加按键字符及产品标识
7.7 绘制背景
7.8 本章小结
第8章 华硕显示器
8.1 产品绘制的整体思路与材质分析
8.2 产品绘制流程与部件分解
8.3 绘制正视图
8.3.1 绘制显示器底座
8.3.2 绘制显示器支架
8.3.3 绘制滚筒音箱
8.3.4 绘制显示器背面
8.3.5 绘制显示器侧面
8.3.6 绘制显示器接口
8.3.7 绘制显示器底端背面
8.4 绘制透视图
8.4.1 绘制显示器底座
8.4.2 绘制显示器支架
8.4.3 绘制滚筒音箱
8.4.4 绘制显示器主体
8.4.5 绘制显示器接口
8.4.6 绘制显示器屏幕
8.5 绘制ied灯
8.6 本章小结
第9章 耐克hurley运动休闲鞋
9.1 产品绘制的整体思路与材质分析
9.2 产品绘制流程与部件分解
9.3 绘制休闲鞋主体轮廓
9.4 绘制鞋底部分
9.5 绘制皮革材质部分
9.6 绘制织布材质部分
9.7 绘制缝线针脚效果
9.8 绘制扣眼
9.9 绘制阴影
9.10 绘制漆皮质感运动鞋
9.10.1 对图层进行编组
9.10.2 绘制漆皮质感运动鞋
9.11本章小结
第10章 宝马i8超级跑车
10.1 产品绘制的整体思路与材质分析
10.2 产品绘制流程与部件分解
10.3 绘制跑车车身整体效果
10.3.1 绘制车身各部分基本轮廓
10.3.2 绘制车身各部分基本明暗关系
10.4 绘制跑车前脸细节部分
10.4.1 绘制进气格栅部分
10.4.2 绘制前车灯组件部分
10.5 绘制跑车车尾细节部分
10.5.1 绘制后保险杠部分
10.5.2 绘制跑车尾灯部分
10.6 绘制跑车车门细节部分
10.6.1 绘制车门细节部分
10.6.2 绘制车门附件部分
10.7 绘制跑车内饰部分
10.7.1 绘制中控台方向盘部分
10.7.2 绘制座椅及其他部分
10.8 绘制跑车车轮部分
10.8.1 绘制轮胎部分
10.8.2 绘制轮毂部分
10.9 绘制跑车阴影及背景
10.10 本章小结

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