《网络影视课件学教程》分为七章。第一章“网络影视课件的理论基础与定义”主要介绍了网络影视课件学的心理学、认识论和其他理论基础,并引入了网络影视课件的概念;第二章“网络影视课件的接受心理分析”介绍了网络影视课件接受心理研究的方法和意义,对传播媒介进行了差异分析和比较,并对学习者的心理以及接受心理进行了详细的分析;第三章“网络影视课件的教学设计与创作”对网络影视课件的创作心理、表现策略、课程主题及教学视点、教学编剧、教学设计技法以及动画表现形式进行了详细的论述;第四章“网络影视课件的空间结构及虚拟场景选择”对网络影视课件的时间与空间因素、结构脉络、拍摄场景与虚拟场景的选择进行了详细的介绍;第五章“网络影视课件中的教学执导和人物设计”介绍了教学执导的心理特点,对教学影视化筹备、实现环节中的教学执导进行了详细的分析,并对人物设计理论进行了相应的介绍;第六章“网络影视课件中的游戏理论与实践”对游戏的概念、特性与动机进行了介绍,分析了游戏中的要素,论述了游戏对学习的支持的理论,并进一步阐述了教育游戏与游戏体验学习的理念;第七章“网络影视课件的设计与实现”具体介绍了网络影视课件的总体设计、内容制作过程以及案例分析,并提供了多个案例设计。