第一章 什么是原画
第一节 为什么会有原画
第二节 原画的性质
第三节 原画设计的功能
第二章 原画设计的基本方法
第一节 原画设计的造型基础
第二节 力学原理在原画设计中的应用
第三节 动作分析
第四节 原画设计的方法
第三章 人物运动的原画设计
第一节 人物基本动作的原画设计
第二节 人物常规修饰动作的原画设计
第三节 人物快速动作的原画表现方法
第四章 动物运动的原画技法
第一节 四足动物的原画技法
第二节 禽类动物的原画技法
第三节 鱼类动作的原画技法
第五章 表现自然现象原画技法
第一节 风、雨、雷电、雪的原画技法
第二节 烟与火的原画表现技法
第三节 水的运动表现
第六章 原画实例赏析
案例一 法国动画短片《和尚和鱼》片段
案例二 美国迪士尼动画片《果菲》片段