第1章 绪论
1.1 多媒体传输
1.2 流媒体技术的发展和应用前景
1.2.1 流媒体技术标准
1.2.2 流媒体技术的应用
1.3 流媒体应用面临的挑战
1.4 视觉跟踪
1.4.1 视觉跟踪在智能监控系统中的应用
1.4.2 视觉跟踪在其他领域中的应用
1.5 视觉跟踪算法的分类
1.5.1 基于区域的跟踪算法
1.5.2 基于模型的跟踪算法
1.5.3 基于特征的跟踪算法
1.5.4 基于主动轮廓的跟踪算法
1.6 视觉跟踪的常用数学方法
1.6.1 参数估计方法
1.6.2 无参密度估计方法
1.7 本书的结构和安排
参考文献
第2章 流媒体传输和视觉跟踪基础
2.1 流媒体系统的分类
2.1.1 传统的流媒体
2.1.2 基于CDN的流媒体系统
2.1.3 基于P2P技术的流媒体系统
2.2 流媒体调度算法
2.3 代理服务器缓存算法
2.4 流媒体预取算法
2.5 流媒体数据分配算法
2.6 流媒体接纳控制算法
2.7 流媒体复制技术
2.7.1 流媒体复制对象的选择
2.7.2 流媒体副本个数
2.7.3 流媒体副本放置的位嚣
2.7.4 流媒体的更新控制
2.8 视频点播类业务的系统模型
2.8.1 用户请求模型
2.8.2 节目的流行度特性
2.8.3 系统仿真平台
2.9 视觉跟踪相关技术
2.9.1 遮挡的处理
2.9.2 辅助物的利用
2.9.3 特征选择
2.10 视觉注意转移机制
2.10.1 视觉注意
2.10.2 转移机制
2.10.3 视觉注意在跟踪上的应用
2.11 小结
参考文献
第3章 基于代理缓存的流媒体动态调度算法
3.1 流媒体调度算法分析
3.2 DS2AMPC算法
3.3 DS2AMPC算法性能分析
3.4 小结
参考文献
第4章 基于段流行度的流媒体代理服务器缓存算法
4.1 流媒体代理服务器缓存算法
4.2 新的缓存算法P2CAS2M
4.2.1 缓存接纳算法
4.2.2 缓存替换算法
4.3 仿真实验
4.4 小结
参考文献
第5章 基于自然数分段的流媒体主动预取算法
5.1 当前算法中的问题
5.2 流媒体主动预取算法
5.2.1 自然数分段方法
5.2.2 主动预取
5.3 仿真实验
5.4 小结
参考文献
第6章 基于主动预取的流媒体代理服务器缓存算法
6.1 流媒体主动预取算法
6.2 P2A2SM算法
6.2.1 主动预取
6.2.2 PcA2SM算法
6.2.3 PcRAsM算法
6.3 仿真实验
6.4 小结
参考文献
第7章 基于交互式段流行度的流媒体代理服务器缓存算法
7.1 流媒体交互式缓存算法
7.2 P2CAS2IM算法
7.2.1 缓存接纳算法P2CAS2IM
7.2.2 缓存替换算法P2CAS2IM
7.3 仿真实验
7.4 小结
参考文献
第8章 基于对等网络的流媒体数据分配算法
8.1 P2P流媒体数据分配算法
8.2 DA2SMP2P算法
8.3 算法分析
8.3.1 理论分析
8.3.2 仿真实验
8.4 小结
参考文献
第9章 基于对等网络的流媒体接纳控制算法
9.1 当前算法中的问题
9.2 A2CSMP2P算法
9.2.1 提供节点
9.2.2 请求节点
9.3 算法分析
9.4 仿真实验
9.5 小结
参考文献
第10章 面向人体运动视觉跟踪的多线索融合算法
10.1 当前算法中的问题
10.2 特征提取算法
10.2.1 预测目标位置特征
10.2.2 运动连续性特征
10.2.3 目标颜色特征
lO.3 动态自适应多线索融合
10.4 小结
参考文献
第ll章 基于视觉注意和多线索融合的人体运动视觉跟踪算法
11.1视觉注意机制
11.1.1 白底向上的视觉注意机制
11.1.2 自顶向下的视觉注意机制
11.2 人体运动视觉跟踪算法
11.2.1 辅助物的视觉跟踪
11.2.2 多线索融合
11.3 小结
参考文献
第12章 视觉跟踪实验与分析
12.1 实验序列的采集和说明
12.2 参数设置
12.3 实验结果和分析
12.4 小结
第13章 结论与展望
13.1 多媒体传输关键技术
13.2 视觉跟踪关键技术
缩略词