第1章 三维CAI课件基础知识
1.1 三维CAI课件的基本概念
1.1.1 三维CAI课件及分类
1.1.2 三维CAI课件的元素及创作开发人员
1.1.3 三维CAI课件的技术特点
1.2 三维CAI课件设计的原则
1.2.1 三维CAI课件设计的理论基础
1.2.2 三维CAI课件设计的基本原则
1.3 三维CAI课件制作的步骤
1.3.1 课件需求分析
1.3.2 课件系统设计
1.3.3 课件系统开发
1.3.4 课件评价与反馈
1.4 相关技术
1.4.1 三维动画制作技术相关的基本概念
1.4.2 虚拟现实技术相关的概念
本章小结
思考题与习题
第2章 三维CAI课件美学基础
2.1 美学基本概念
2.1.1 美学概念
2.1.2 美的规律
2.1.3 美学在课件中的作用
2.2 色彩构成
2.2.1 色彩构成的基本原理
2.2.2 课件中的色彩法则
2.3 立体构成
2.3.1 立体构成的基本原理
2.3.2 从平面到立体化的空间表现
2.3.3 立体构成的形态要素
2.3.4 三维课件中立体构成的形式美法则
2.4 三维CAI课件的美感
2.4.1 模型的美感
2.4.2 材质和贴图的美感
2.4.3 灯光的美感
2.4.4 动画的美感
2.4.5 音效的美感
本章小结
思考题与习题
第3章 三维CAI课件素材的分类与制作
3,1三维课件素材的概念与分类
3.1.1 课件素材的概念
3.1.2 课件素材的分类
3.2 图像素材
3.2.1 图像素材的格式
3.2.2 图像素材的获取
3.2.3 图像素材的处理
3.3 模型素材
3.3.1 模型素材的格式
3.3.2 基于图像的三维模型的制作
3.4 动作素材
3.4.1 动作素材的格式
3.4.2 动作素材的制作
3.5 视频素材
3.5.1 视频素材的格式
3.5.2 视频素材的采集
3.5.3 视频素材的编辑
3.6 音频素材
3.6.1 音频素材的格式
3.6.2 音频素材的获取
3.6.3 音频素材的制作
本章小结.
思考题与习题
第4章 3dsMax2012的使用方法
4.1 3dsMax2012简介
4.1.1 3dsMax2012的工作环境
4.1.2 3dsMax2012工作界面简介
4.2 3dsMax2012操作基础
4.2.1 文件操作
4.2.2 场景中的对象编辑
4.2.3 坐标系统
……
第5章 EONStudi07.0的使用方法
第6章 PhotoshopCS5的三维技术的使用方法
第7章 三维CAI课件设计实例
参考文献